Eidos Montreal enfrenta recortes de empleo en medio de cambios en la industria

Eidos Montreal enfrenta recortes de empleo en medio de cambios en la industria

Descripción general

  • Eidos Montreal ha anunciado despidos que afectarán hasta 75 empleados debido a la expiración de un mandato de proyecto.
  • El Grupo Embracer no ha podido trasladar a los afectados a nuevos proyectos, lo que ha hecho necesario estos recortes de empleo.
  • Las recientes reducciones de fuerza laboral en Eidos Montreal y Crystal Dynamics ilustran los desafíos actuales que enfrenta la industria del juego.

Eidos Montreal, reconocido por sus contribuciones a las franquicias Tomb Raider, Deus Ex y Marvel, ha anunciado sus planes de despedir a 75 empleados próximamente. Esto marca el segundo año consecutivo en que el estudio enfrenta recortes de personal, lo que pone de manifiesto una preocupante tendencia en el sector de los videojuegos.

Los despidos se han vuelto alarmantemente comunes en los últimos años, lo que refleja los graves desafíos que enfrenta la industria de los videojuegos. Numerosos estudios, independientemente de su tamaño, han cerrado por completo o han implementado recortes de personal significativos como estrategia de supervivencia. Estos recortes han afectado no solo a los desarrolladores de juegos menos exitosos, sino también a equipos de estudios que han cosechado éxitos recientemente, como el equipo de Marvel Rivals. Cabe destacar que el estudio canadiense, creador de títulos aclamados por la crítica como Deus Ex: Mankind Divided y Guardianes de la Galaxia de Marvel, se encuentra nuevamente en esta precaria situación.

En un anuncio en redes sociales, Eidos Montreal confirmó que 75 empleados serían despedidos próximamente, atribuyendo esta decisión a la finalización de un proyecto. El estudio, que opera bajo el Grupo Embracer, declaró que no podía reasignar completamente al personal afectado a ningún proyecto en curso. Este anuncio se produce tras una ola de despidos en Crystal Dynamics, otro estudio del Grupo Embracer que ha colaborado estrechamente con Eidos Montreal en la saga Tomb Raider. A pesar de los recortes de personal, Eidos Montreal ha expresado su compromiso de impulsar los proyectos en curso.

Reducciones de personal en Eidos Montreal

Tras la adquisición por parte de Embracer Group de estudios y propiedades intelectuales selectos de Square Enix en 2022, Eidos Montreal ha experimentado múltiples rondas de reestructuración y despidos en rápida sucesión. A principios de este año, en enero de 2024, la compañía despidió a 97 empleados y, según se informa, canceló un nuevo y prometedor proyecto de Deus Ex, lo que decepcionó a los fans de la franquicia. Dados los recientes recortes de personal tanto en Eidos Montreal como en Crystal Dynamics, el panorama para Embracer Group sigue siendo incierto, y no se descarta por completo la posibilidad de nuevos despidos.

Ladrón de Eidos Montreal
Grupo Embracer y Eidos Montreal
Recorrido por los estudios de Eidos Montreal
Oficina de Eidos Montreal
Personaje de Deus Ex, Adam Jensen

Curiosamente, en medio de estos despidos, Eidos Montreal también participa en el desarrollo del esperado Fable junto con Playground Games y Third Kind Games. Si bien el impacto de las recientes reducciones de personal en la producción de este juego de rol, cuyo lanzamiento está previsto para 2026, aún no está claro, es posible que se publiquen más novedades a medida que avancen los proyectos.

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