Elden Ring Nightreign abandona al amado de la mecánica del software

Elden Ring Nightreign abandona al amado de la mecánica del software

Información clave sobre el sistema de mensajería de Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign contará con un cambio significativo respecto a sus predecesores al omitir el sistema de mensajería dentro del juego, según confirmó un alto representante de FromSoftware. Esta decisión refleja una consideración práctica, priorizando la dinámica de juego por sobre las características tradicionales.

La función de mensajería, que permitía a los jugadores enviar mensajes predeterminados para ayudar o bromear con otros en títulos anteriores de Soulsborne, ha fomentado una fuerte participación de la comunidad. Esta función se ha considerado a menudo como un aspecto esencial de la experiencia de Soulsborne, ya que proporciona una capa única de interacción entre los jugadores.

Entendiendo la decisión detrás de la omisión

Durante una entrevista con IGN Japón el 3 de enero , el director del juego Junya Ishizaki explicó que la nueva estructura multijugador de Nightreign requería este cambio. Hizo hincapié en que los jugadores simplemente no tendrán tiempo suficiente para interactuar con los mensajes escritos, dado el diseño del juego.

Experiencia multijugador a la vanguardia

FromSoftware aspira a ofrecer una experiencia de juego más intensa en Nightreign, con sesiones de juego típicas que durarán alrededor de 40 minutos en comparación con las horas que se dedicaban al Elden Ring original. Este cambio tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego más centrada y optimizada, lo que dará lugar a una evolución natural en las interacciones entre los jugadores.

Las funciones asincrónicas siguen en juego

A pesar de eliminar el sistema de mensajería, FromSoftware no descarta todas las características asincrónicas de Elden Ring. Algunos elementos apreciados volverán, incluida la mecánica de manchas de sangre, que se mejorará para ofrecer una mayor información sobre las muertes de los jugadores e incluso oportunidades de saquear los fantasmas de los camaradas caídos.

Creando una experiencia de juego de rol «comprimida»

La decisión de limitar la comunicación directa se alinea con la visión del desarrollador de un entorno de juego más intenso y orientado al multijugador. Ishizaki compartió que el juego adoptará una estructura de «RPG comprimido», con el objetivo de minimizar el tiempo de inactividad y maximizar la variedad y la participación.

Mirando hacia el futuro: cronograma de lanzamiento

El tráiler de presentación durante The Game Awards (TGA) de 2024 sugirió que Elden Ring Nightreign está previsto para su lanzamiento en 2025. Sin embargo, ni FromSoftware ni Bandai Namco han proporcionado aún una fecha de lanzamiento específica, lo que ha dejado a los fanáticos ansiosos por obtener más detalles en los próximos meses.

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