Elden Ring Nightreign: FromSoftware adopta las influencias de Zelda

Elden Ring Nightreign: FromSoftware adopta las influencias de Zelda

FromSoftware ha presentado recientemente su esperado juego, Elden Ring Nightreign , que parece tomar prestados varios elementos de juego de títulos icónicos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom . La influencia de la aclamada aventura de mundo abierto de Nintendo es palpable, especialmente considerando los importantes avances que hizo en la configuración de la mecánica de mundo abierto. A medida que FromSoftware se aventura en un entorno de mundo abierto tipo Soulslike, Elden Ring Nightreign se compara con frecuencia con estos juegos de Zelda, al igual que su predecesor, Elden Ring .

Durante el tráiler de presentación, se revelaron muchos detalles intrigantes que resaltaban cómo Elden Ring Nightreign se desvía de la fórmula tradicional Soulslike de FromSoftware al introducir nuevas características roguelite. Basándose en lo aprendido de Elden Ring lanzado anteriormente y su DLC, Shadow of the Erdtree , el próximo título parece estar listo para revelar una nueva mecánica similar a la montura invocable, Torrent. Este cambio continúa con la aparente admiración del juego por los elementos innovadores de Zelda, como la movilidad de los personajes y la interacción dentro de su extenso mundo.

Elden Ring Nightreign aprende de Zelda: BOTW y TOTK

Arte conceptual de Elden Ring Nightreign
Salto de caballo deslustrado

Una característica destacada que se ha trasladado de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom es el parapente, que parece que adoptará Nightreign en Elden Ring . En el tráiler, se ve a un personaje sobre un pájaro que se eleva, lo que sugiere que los jugadores pronto tendrán acceso a un nuevo mecanismo de planeo que recuerda al parapente de Zelda. Aunque no se ha confirmado si esta criatura voladora también será invocable como Torrent, información previa de juegos de Zelda apunta a esta posibilidad.

Por qué Elden Ring Nightreign necesita su propia mecánica de planeo

La transición a un formato de mundo abierto en Elden Ring marcó una decisión de diseño fundamental, ya que la inclusión de Torrent mejoró la movilidad del jugador y las experiencias de combate. Sin embargo, Torrent tiene sus limitaciones, incluida la salud independiente y el daño por caídas, que pueden dificultar la exploración. Los jugadores expresan con frecuencia su frustración por la mecánica del daño por caída mientras recorren los vastos paisajes de Elden Ring .

No entiendo el daño por caída y nunca lo haré. por u/megardl en Eldenring

A pesar de sus ventajas, Torrent no logró perfeccionar la experiencia de mundo abierto, por lo que dejó espacio para mejoras. Basándose en los comentarios y experiencias de los jugadores, FromSoftware parece estar preparada para introducir la montura de pájaro en Elden Ring Nightreign como una posible alternativa para mitigar el daño por caída, imitando la red de seguridad que proporcionaba el parapente en sus homólogos de Nintendo.

Ampliando las influencias de Zelda en Elden Ring Nightreign

Pájaro planeando en Elden Ring Lluvia nocturna
Mecánica de salto en Elden Ring Nightreign

Si bien la introducción de la función de planeo es una mejora significativa similar a la de Torrent, FromSoftware debería considerar la posibilidad de integrar más mecánicas inspiradas en la serie Zelda. El tráiler de presentación también destaca la capacidad de escalar paredes, una mecánica que recuerda tanto a Sekiro: Shadows Die Twice como a los últimos juegos de Zelda. Las mecánicas empleadas en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom han redefinido la jugabilidad de mundo abierto, lo que sugiere que FromSoftware podría beneficiarse de considerar funciones adicionales. Las posibles mecánicas que debería incorporar Elden Ring Nightreign incluyen:

  • Vendaval de Revali: eleva a los jugadores rápidamente en el paisaje vertical.
  • Gracia de Mipha: proporciona protección contra daños por caídas.
  • Voto de Tulin: Añade impulso hacia adelante durante el descenso.

Al integrar estas innovadoras mecánicas de juego, Elden Ring Nightreign no solo pudo mejorar su experiencia de juego, sino también rendir homenaje a la construcción dinámica del mundo ejemplificada en la querida serie Zelda.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *