Mejora del rendimiento de la subclase de luchador para competir con el maestro de batalla de Baldur’s Gate 3

Mejora del rendimiento de la subclase de luchador para competir con el maestro de batalla de Baldur’s Gate 3

Se avecinan novedades emocionantes para Baldur’s Gate 3 , con una nueva subclase para luchadores, el arquero arcano, que debutará en 2025. Este anuncio es particularmente emocionante para los jugadores interesados ​​en crear un personaje a distancia, especialmente considerando que muchas clases marciales actualmente carecen de mejoras para los ataques con armas a distancia. Sin embargo, los entusiastas de Dungeons & Dragons de larga data pueden tener sus reservas, ya que el arquero arcano tradicionalmente no se considera una opción fuerte.

En D&D, el arquero arcano suele considerarse una de las subclases menos favorables para los guerreros, principalmente debido a la competencia de alternativas más sólidas. Por ejemplo, la subclase maestro de batalla es muy versátil y supera al arquero arcano en muchos aspectos. Con el maestro de batalla reconocido como la subclase de guerrero principal en Baldur’s Gate 3 , serán esenciales mejoras significativas para que el arquero arcano gane tracción y atractivo.

Disparo arcano: una oportunidad perdida

Característica principal decepcionante

Hank el guardabosques
Arquero de mazmorras y dragones
Arco de mazmorras y dragones

Es probable que la mecánica específica del arquero arcano experimente algunos ajustes en Baldur’s Gate 3. Sin embargo, las características descritas en la Guía de todo de Xanathar ilustran claramente las limitaciones de la subclase. Al alcanzar el nivel tres, los arqueros arcanos obtienen una habilidad de competencia y un truco gratuito: buenas ventajas, pero su habilidad destacada, disparo arcano , es paralela a las maniobras de los maestros de batalla sin tener el mismo impacto.

Una restricción notable para los disparos arcanos es que solo se pueden utilizar con arcos cortos y arcos largos, excluyendo de sus beneficios a los usuarios de ballestas, lo que parece demasiado limitante.

El arquero aprende dos técnicas de disparos arcanos y puede aplicar una después de acertar con un ataque a distancia. Si bien estas técnicas pueden infligir daño necrótico adicional, hechizar a los enemigos o desterrarlos temporalmente, su impacto general se ve disminuido por el uso limitado de solo dos disparos antes de necesitar un breve descanso para recuperarse.

Técnicas de Battle Master: una alternativa poderosa

Las maniobras superan en valor a los disparos arcanos

Bárbaro de Karlach
Captura de pantalla de Baldur's Gate
Captura de pantalla de la batalla de Baldur's Gate 3

A medida que los jugadores avanzan de nivel, el arquero arcano desbloquea capacidades adicionales, como hacer que los ataques a distancia superen la resistencia al daño físico y corregir disparos fallidos. A pesar de estos avances, el disparo arcano fundamental sigue siendo el beneficio principal, pero carece de la potencia necesaria para competir con las ofertas de los maestros de batalla.

Los maestros de batalla pueden implementar maniobras cuatro veces por descanso corto, en comparación con los dos usos del arquero arcano. También obtienen acceso a una variedad más amplia de maniobras al principio de su progresión, y muchas de ellas son aplicables tanto a ataques a distancia como cuerpo a cuerpo. Si bien el disparo arcano puede infligir un daño mayor, las maniobras del maestro de batalla ofrecen efectos comparables en una gama más amplia de escenarios. Dado el estado actual, el arquero arcano carece de la fuerza necesaria para eclipsar las capacidades del maestro de batalla.

Es hora de renovar el Arquero Arcano

Mejoras necesarias

Para aumentar la competitividad del arquero arcano, se podrían implementar varios ajustes claros. En primer lugar, permitir que la subclase aprenda una técnica de disparo arcano adicional en el tercer nivel aumentaría significativamente la flexibilidad del jugador. En segundo lugar, aumentar la capacidad de disparos arcanos a cuatro por descanso corto (equivalente a maniobras de maestro de batalla) podría mejorar enormemente las opciones de juego. Si bien los disparos arcanos pueden producir un mayor daño, sus limitaciones actuales en cuanto a los tipos de ataque obstaculizan la diversidad estratégica.

Además, ampliar la aplicabilidad de los disparos arcanos para incluir una gama más amplia de ataques con armas a distancia, como el uso de ballestas (excluyendo los ataques con armas arrojadizas), también proporcionaría una mayor versatilidad.

Con estas modificaciones relativamente sencillas, la subclase de arquero arcano podría convertirse en una opción atractiva para los arqueros en Baldur’s Gate 3. Teniendo en cuenta el historial de Larian de modificar mecánicas de D&D durante la adaptación del juego, la ejecución de dichos cambios debería ser manejable. No obstante, aún queda por ver la implementación exacta y las posibles actualizaciones para las 12 nuevas subclases en Baldur’s Gate 3 .

Fuente: Larian Studios/YouTube

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