Entrevista exclusiva con Machina X Flayon: información sobre streaming, el Campeonato Internacional de Street Fighter 6 y juegos favoritos

Entrevista exclusiva con Machina X Flayon: información sobre streaming, el Campeonato Internacional de Street Fighter 6 y juegos favoritos

Machina X Flayon, un reconocido VTuber de Hololive, ha sido seleccionado para participar en el Campeonato Internacional Reject Fight Night x Sajam Slam: Street Fighter 6, que tendrá lugar el 15 de marzo de 2025. Este evento reúne a algunos de los mejores jugadores de lucha del mundo, incluyendo leyendas como Tokido, Diaphone, Daigo y Nephew, quienes formarán equipos de creadores de contenido para competir en el último éxito de Capcom. Tuve la oportunidad única de conversar extensamente con este talentoso piloto de mechas, miembro del gremio TEMPUS de Holostars-English. Esta es una de esas raras entrevistas que desearía que se hubieran realizado en formato de chat de voz.

Al revisar las respuestas escritas de Machina X Flayon, sentí una fuerte necesidad de profundizar en varios temas, especialmente nuestra admiración compartida por juegos como BlazBlue y mi entusiasmo personal por los mechas y los mobile outfits. Es evidente que Machina X Flayon comparte la pasión por los juegos de lucha de anime, lo cual coincide perfectamente con mis preferencias en el mundo de los videojuegos.

Durante nuestra conversación, aprendí cosas fascinantes sobre Machina X Flayon. Aunque Team Nephew no consiguió la victoria, su actuación fue electrizante. Para quienes se perdieron la transmisión en vivo, les recomiendo encarecidamente ver los mejores momentos de la competencia en el canal de Sajam.

Perspectivas de Machina X Flayon sobre el Campeonato Internacional de Street Fighter 6 y más allá

P.¡Es un placer tenerte aquí! ¿Podrías presentarte para nuestros lectores que quizás no conozcan tu trabajo?

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Machina X Flayon: Hola, soy Machina X Flayon, la piloto estrella de mechas del Gremio TEMPUS de HOLOSTARS-ENGLISH. Mi mecha, R-TRUS, es un arma ancestral diseñada para combatir a las Bestias de la Corrupción. Además, transmito contenido variado, como sesiones de chat, novelas visuales, doblaje, juegos de lucha y más.

P. Formas parte del Equipo Nephew en el Campeonato Internacional de Street Fighter 6.¿Puedes explicarnos cómo fue el proceso de selección? ¿Te eligió específicamente Nephew?

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Machina X Flayon: ¡ Ser parte del «Equipo Nephew» es un orgullo para mí! Aunque no creo que Nephew me haya seleccionado directamente, me sentiría increíblemente halagado si lo hiciera. El proceso de selección de Sajam Slam se basa principalmente en el nivel de habilidad; tengo experiencia con varios juegos de lucha, desde anime hasta títulos tradicionales como Street Fighter.

Street Fighter presenta desafíos únicos con su mecánica realista, enfatizando un estilo de juego conocido como «footsies».Inicialmente, estaba clasificado como Plata II o III en Street Fighter 6, pero a través del trabajo duro y la dedicación, ¡ascendí a Diamante I en el momento de la Gran Final en Japón!

El proceso de selección fue informal pero efectivo, centrándose en demostrar auténtico entusiasmo y habilidad en Street Fighter. Estoy enormemente agradecido por el apoyo de Sajam, Nyx y el equipo durante todo el proceso, y por la paciencia de mi representante mientras buscaba esta oportunidad.

P. Cada equipo está formado por jugadores con diferentes trayectorias en la creación de contenido.¿Cuál es tu experiencia en juegos de lucha, aparte de la preparación para este torneo?

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Machina X Flayon: ¡ Mi base son los juegos de lucha de anime! El primer juego que jugué fue Melty Blood, un spin-off de la novela visual Tsukihime, lo que me llevó a explorar otros títulos como Street Fighter y Fatal Fury en sitios como Chuck E. Cheese.

Al adentrarme más en este género, descubrí BlazBlue: Calamity Trigger para la PSP y me cautivó la serie. Esto me llevó a experimentar con otros juegos de lucha de anime.

Mi estilo preferido en Street Fighter es el Luke clásico, con el esquema de control tradicional. Aunque reconozco las ventajas de los controles modernos, haber jugado mucho con joysticks arcade me ha familiarizado profundamente con el método clásico, lo que me ha permitido adaptarme con facilidad.

P.¿Hubo alguien en la competición que te pusiera especialmente nervioso al enfrentarte a él?

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Machina X Flayon: ¡ Enfrentarme a Shibuya Hal fue estresante! Prefiero no investigar demasiado a los oponentes, ya que puede jugarme una mala pasada, pero le eché un vistazo justo para ver lo competente que era, sobre todo con Rashid.

Si bien es posible que no sienta nerviosismo antes de los eventos, una vez que comienzan, la presión aumenta, ¡especialmente porque no quiero decepcionar a mis compañeros de equipo que tienen fe en mí!

P.¿Cómo se siente ser el único VTuber invitado a este campeonato?

Machina X Flayon: ¡Es surrealista! Aunque otros VTubers como Amaki Pururu y Shibuya Hal han participado, mi afiliación a HOLOSTARS-English me da una ventaja única. Ser parte de un evento tan importante es emocionante, especialmente considerando la compleja logística que implica.

Conseguir una invitación y avanzar a través de las etapas iniciales del Sajam Slam fue una experiencia eufórica, ¡pero recién me di cuenta realmente cuando llegué a Japón!

P.¿Tienes pensado seguir mejorando tus habilidades en Street Fighter 6 después del torneo?

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Machina X Flayon: ¡Por supuesto! Planeo participar en futuros torneos como el Sajam Slam y más allá (¡Hola, Capcom!).Me niego a dejar que mis habilidades se estanquen, reconociendo que el enfoque tradicional de Street Fighter ha mejorado significativamente mis habilidades generales como jugador de lucha.

En Street Fighter, es esencial confiar en la habilidad más que en las circunstancias afortunadas, una mentalidad que a menudo desafía mi cerebro, especialmente cuando la victoria se logra mediante una ventaja en el enfrentamiento.

P. Como creador de contenidos, ¿cuáles son tus tres juegos favoritos y por qué?

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Machina X Flayon: Elegir solo tres es difícil, pero diría Legend of Zelda: The Wind Waker, Lies of P y BlazBlue: Continuum Shift II. Cada uno de estos juegos presenta protagonistas que han enfrentado desafíos profundos, que evocan experiencias de pérdida en la infancia y la lucha por encontrar una solución.

The Wind Waker sigue siendo un clásico atemporal por sus gráficos y su profunda nostalgia.Lies of P y BlazBlue también presentan personajes que luchan por alcanzar la normalidad, lo cual me recuerda a mis experiencias.

Si tuviera que añadir un cuarto, Street Fighter 6 sería perfecto, ya que se entrelazó con mi viaje en Team Nephew durante el Sajam Slam.

P.¿Cómo describirías tu estilo de streaming, especialmente como miembro del grupo de inglés de HOLOSTARS?

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Machina X Flayon: ¡Me considero excéntrico! Suelo centrarme en géneros específicos que me conectan, a menudo pasando por alto las tendencias de streaming. Mi contenido favorito gira en torno a novelas visuales, juegos de lucha y juegos de terror de RPG Maker, que presentan desafíos únicos para el streaming.

Me apasiona conectar con mi público y compartir mi pasión por lo que amo. El arte, ya sean videojuegos, anime o literatura, ha influido en mi forma de ser, inculcándome empatía y perspectivas diversas.

Muchos pueden pasar por alto la profundidad narrativa de los juegos de lucha. Aunque a menudo carecen de modos de historia extensos, encapsulan emociones profundas y arcos argumentales, ofreciendo diferentes niveles de significado a considerar.

P.¿Puedes hablarnos de tus intereses musicales, especialmente de cómo se relacionan con la creación de contenidos?

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Machina X Flayon: ¡ La música y el canto siempre me han cautivado! He experimentado con la composición musical usando herramientas como Unity y RPG Maker, superando así los miedos iniciales asociados con la creatividad.

A pesar de enfrentarme a desafíos al principio, he aprovechado las oportunidades de crecimiento, incluyendo grabar para varios proyectos y tomar clases de canto. Animo a quienes duden en seguir sus pasiones a que den el salto; ¡vale la pena el riesgo!

P. Mirando hacia el futuro, ¿tiene objetivos importantes que le gustaría alcanzar este año?

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Machina X Flayon: Estoy considerando tomarme un tiempo libre para centrarme en la organización. Equilibrar mis objetivos personales con las expectativas de la comunidad puede ser abrumador, pero es esencial para alinear mis actividades creativas con lo que realmente me importa.

Mi objetivo es mejorar mi canto, crear más música y desarrollar mis habilidades de dibujo, todo ello manteniéndome fiel a mí misma y evitando las presiones externas.¡Tengo muchas ganas de ver adónde me lleva este viaje!

¡Gracias por acompañarnos en esta entrevista! Espero que hayan disfrutado leyéndola tanto como yo disfruté la conversación.

Puedes encontrar a Machina X Flayon en YouTube y Twitter, donde crean una amplia variedad de contenido, incluidos videos musicales, transmisiones entretenidas centradas en juegos como Street Fighter 6, Super Mario Sunshine y más.

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