Explorando la controversia en torno al romance de Yasuke en Assassin’s Creed Shadows

Explorando la controversia en torno al romance de Yasuke en Assassin’s Creed Shadows

Desde su anuncio, Assassin’s Creed Shadows ha atravesado una serie de controversias, la última de las cuales ha generado un considerable debate entre su comunidad de jugadores. En el centro de esta última discusión se encuentra una opción romántica entre Yasuke, un legendario samurái negro, e Ibuki, quien se identifica en el juego como un personaje no binario.

Opciones románticas en Assassin’s Creed Shadows: Yasuke e Ibuki

Ibuki en Assassin's Creed Shadows (Imagen vía Sportskeeda Gaming || Ubisoft)
Ibuki en Assassin’s Creed Shadows (Imagen vía Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

Dentro del juego, las interacciones románticas de Yasuke con Ibuki se desarrollan durante la misión » Echando Raíces «.Aquí, los jugadores pueden presenciar a Yasuke regalándole flores a Ibuki, lo que les da la opción de convertir su amistad en un romance. Cabe destacar que se hace referencia a Ibuki con los pronombres «ellos» a lo largo del juego, lo que añade un nuevo nivel de representación a la narrativa del juego.

Este desarrollo ha dividido a los jugadores en dos bandos. Un grupo expresa su preocupación por la autenticidad de la relación entre Yasuke y una persona no binaria en un contexto histórico, mientras que el otro grupo enfatiza que Assassin’s Creed Shadows es fundamentalmente un RPG, y que tales relaciones son completamente opcionales para los jugadores.

Para quienes prefieren una experiencia de juego más tradicional, las opciones románticas están desactivadas en el Modo Canon. Este modo permite a los jugadores sumergirse en narrativas históricas sin la distracción de relaciones opcionales, ofreciendo así un estilo de juego versátil.

Para complicar las cosas, personajes como Yasuke y Lady Oichi están arraigados en la historia real. Las libertades creativas que se toman los desarrolladores pueden resultar sorprendentes, especialmente cuando el público percibe estas decisiones como una alteración del contexto histórico. Esta situación se agrava por las constantes acusaciones en algunas comunidades de jugadores de que los creadores están adoptando una agenda progresista mediante la diversidad forzada.

Este no es el primer incidente polémico en torno a Assassin’s Creed Shadows. El juego sufrió una reacción negativa al principio de su lanzamiento cuando los jugadores descubrieron la posibilidad de destruir un santuario inspirado en el santuario japonés de Itatehyozu. Este acto provocó críticas generalizadas, llegando incluso a las oficinas del Primer Ministro japonés. Aunque el problema se resolvió con un parche inicial, el incidente dejó una huella imborrable en la recepción del juego.

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