Explorando la mecánica de Ataque en Fallout 76: Beneficios y consejos de uso

Explorando la mecánica de Ataque en Fallout 76: Beneficios y consejos de uso

En Fallout 76, la mecánica Embestida funciona como una mejora significativa que mejora las habilidades de combate de los jugadores mediante diversas ventajas e interacciones con objetos. Cada acumulación de Embestida no solo fortalece tus ataques, sino que también simplifica el proceso de derrotar enemigos. Diversas ventajas pueden alterar la efectividad de esta mecánica, pero es fundamental asegurarse de tener la ventaja correspondiente equipada para un rendimiento óptimo. Ha habido cierta ambigüedad con respecto a esta función dentro de la comunidad de jugadores, pero las observaciones de un usuario de Reddit, Cly_Faker, han ayudado a esclarecer su funcionamiento.

Entendiendo la mecánica del ataque

Los jugadores empiezan con cero acumulaciones de Embestida por defecto. Estas acumulaciones solo se acumulan si se empuña un arma Furiosa o se equipan ventajas específicas. Anteriormente, estos efectos adicionales carecían de una designación formal, pero ahora se reconocen oficialmente como Embestida. Armas como la Furiosa (pistola) y el Machacador (cuerpo a cuerpo) activan la generación de estas acumulaciones, lo que permite maximizar el daño infligido.

Si tienes un arma "Furiosa", entonces puedes construir acumulaciones de Onslaught (imagen a través de Bethesda Softworks)
Si tienes un arma «Furiosa», entonces puedes construir acumulaciones de Onslaught (imagen a través de Bethesda Softworks)

Una vez equipado con las ventajas o armas adecuadas, Embestida otorga un +5% de bonificación de daño por cada acumulación acumulada. Ten en cuenta que las acumulaciones disminuyen a un ritmo de una por segundo, a menos que estés golpeando activamente a un enemigo. Es importante destacar que solo los impactos directos contribuyen a la acumulación; los efectos de daño prolongado (DOT) no se aplican.

Optimización del uso de Onslaught

Usar la mecánica de Embestida es sencillo. Al equipar cualquiera de las ventajas que se indican a continuación, o al usar armas con los accesorios Furioso o Machacador, puedes acumular Embestida cada vez que inflijas daño directo a un enemigo. Generalmente, las armas de fuego de disparo rápido son las más adecuadas para esta mecánica debido a su capacidad para generar acumulaciones adicionales rápidamente.

Lamentablemente, aún no tengo ninguna de las ventajas necesarias.(Imagen vía Bethesda Softworks)
Lamentablemente, aún no tengo ninguna de las ventajas necesarias.(Imagen vía Bethesda Softworks)
  • Furioso: +5 % de daño por acumulación, hasta +9 acumulaciones máximas
  • Guerrilla Expert: +1 % de velocidad de recarga por acumulación, hasta +3 acumulaciones máximas
  • Maestro guerrillero: +5 % de daño a distancia contra enemigos cercanos por acumulación, hasta +5 acumulaciones máximas
  • Experto pistolero: +1 % de daño en puntos débiles a distancia por acumulación, hasta +3 acumulaciones máximas
  • Maestro pistolero: acumula acumulaciones de Embestida con el tiempo y gástalas en ataques, hasta un máximo de +10 acumulaciones.
  • Pounder’s: +10 % de daño por acumulación, hasta +10 acumulaciones máximas

Básicamente, hay dos dinámicas de Embestida en Fallout 76. La mecánica de Embestida estándar funciona como se detalló anteriormente y se aplica a todas las ventajas y habilidades enumeradas, excepto a Maestro pistolero.

Al usar la ventaja Maestro Pistolero, los jugadores reciben una acumulación de Embestida por segundo, que gastan durante sus ataques. A diferencia de las estrategias estándar de Embestida, que priorizan las armas de disparo rápido, los usuarios de Maestro Pistolero se desenvuelven mejor con armas más lentas, de un solo disparo o pesadas. De esta forma, los jugadores pueden asestar disparos potentes, esperar a que las acumulaciones se regeneren y luego disparar de nuevo. Las armas cuerpo a cuerpo con el atributo Furioso sí otorgan acceso a Embestida, pero no se benefician de las modificaciones de las cartas de ventaja mencionadas.

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