
Ubisoft ha presentado recientemente Assassin’s Creed Shadows, la nueva entrega de su icónica saga de acción y aventuras en mundo abierto, ambientada en el Japón feudal. Los jugadores se sumergirán en una narrativa políticamente cargada que gira en torno a dos protagonistas, Naoe y Yasuke, mientras dirigen una misteriosa organización. En contraste, su predecesor, Mirage, se remonta a Bagdad y ofrece la historia del origen de Basim antes de los eventos del Valhalla. Al revisitar las raíces de la franquicia, Mirage aporta un enfoque renovado, conservando los elementos que los fans adoran.
Este artículo profundiza en las similitudes y diferencias entre Assassin’s Creed Shadows y Mirage, brindando información sobre lo que hace que cada título sea distinto pero interconectado.
Similitudes entre Assassin’s Creed Shadows y Mirage
1) Bucle de juego principal

Como partes integrales de la misma franquicia, Shadows y Mirage comparten una estructura de juego fundamental que prioriza la exploración y la acción. Las mecánicas de sigilo juegan un papel fundamental, especialmente en Mirage, mientras que el combate sigue siendo una característica esencial. Los jugadores pueden esperar una combinación de eliminaciones silenciosas e intensos enfrentamientos cuerpo a cuerpo mientras se adentran en el extenso entorno de juego.
2) Exploración del mundo abierto

Ambos juegos ofrecen a los jugadores vastos mundos abiertos para explorar una vez que adquieren libertad. Ya sea que estén desmantelando puestos enemigos o buscando coleccionables, los jugadores pueden sincronizar puntos de referencia para familiarizarse con el entorno, lo que mejora la experiencia de exploración.Este énfasis en la creación de mundos permite una experiencia de juego inmersiva.
3) Personalización de personajes

En ambos juegos, la personalización de personajes es una característica clave, ya que permite a los jugadores desbloquear atuendos únicos. Mirage ofrece una selección de atuendos que no solo son atractivos, sino que algunos también rinden homenaje a títulos anteriores. Si bien Shadows ofrece una gama más amplia de conjuntos de armadura que influyen tanto en la apariencia como en las estadísticas de juego, también permite una mayor personalización, permitiendo a los jugadores mantener sus mejoras preferidas mientras cambian el estilo visual de su equipo.
Diferencias entre Assassin’s Creed Shadows y Mirage
1) Configuración

Assassin’s Creed Shadows transporta a los jugadores al intrincado mundo del Japón feudal de 1579, marcado por las luchas de poder entre shogunes y señores de la guerra, incluyendo al infame Oda Nobunaga. La interacción entre diversas facciones, como los comerciantes portugueses, introduce una rica dinámica política en la trama. Por otro lado, Mirage se ambienta en la Bagdad del siglo IX, durante el apogeo del califato abasí, y sirve de preludio a los acontecimientos del Valhalla.
2) Protagonistas

En Shadows, los jugadores pueden explorar el mundo a través de dos protagonistas: Naoe, un ninja sigiloso, y Yasuke, un samurái africano al servicio de Oda Nobunaga. Este sistema de dos personajes, que recuerda al Sindicato, añade variedad a la jugabilidad. En contraste, Mirage se centra exclusivamente en Basim ibn Is’haq, y los jugadores presencian su evolución hasta convertirse en miembro de la Orden de los Asesinos.
3) Expectativas durante el juego

Assassin’s Creed Shadows se perfila para ofrecer una experiencia RPG completa, similar a títulos anteriores como Origins y Valhalla, con una duración estimada de 35 a 40 horas de juego dedicadas a la narrativa principal, reforzada por numerosas misiones secundarias. Por otro lado, Mirage ofrece una aventura más ágil, con una duración aproximada de 16 horas para completar su trama principal, ideal para jugadores con poco tiempo de juego.
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