Fairgames puede inspirarse en una de las franquicias más populares del mundo del juego

Fairgames puede inspirarse en una de las franquicias más populares del mundo del juego

La estrategia de servicio en vivo de PlayStation de Sony ha tenido un recorrido tumultuoso durante el año pasado. En poco tiempo, la compañía fue noticia al cancelar el esperado componente multijugador de *The Last of Us*, que se esperaba que fuera su oferta insignia de servicio en vivo. En otro revés, el juego *Concord* se enfrentó a un destino desafortunado, al ser retirado de los mercados digitales solo dos semanas después del lanzamiento. A pesar de estos desafíos, PlayStation logró alcanzar un hito significativo con *Helldivers 2*, que vendió 12 millones de copias en sus primeros tres meses y estableció un récord como el juego de venta más rápida en la historia de la plataforma.

Teniendo en cuenta este historial mixto, PlayStation parece estar abordando sus proyectos de servicio en vivo en desarrollo con mayor cautela. Entre ellos se encuentra el próximo título de Haven Studios, *Fairgames*. Para lograr el éxito en el panorama competitivo actual, los juegos de servicio en vivo deben poseer un elemento distintivo que los diferencie. *Fairgames* presenta un mecanismo de atraco PvPvE que ofrece una jugabilidad atractiva, pero podría mejorar su atractivo al integrar una mecánica de juego clásica de la icónica franquicia *Call of Duty*.

Inspiración para dibujar: partidas de apuestas de *Fairgames* y *Call of Duty: Black Ops*

Imagen de Fairgames
Láseres de Fairgames
Partido de apuestas de Call of Duty
Fairgames humo rosa
Multijugador de Black Ops

Cómo entender las partidas de apuestas en Call of Duty: Black Ops

Introducido en el título de 2010, *Call of Duty: Black Ops*, los Wager Matches ofrecían un giro único en el que los jugadores podían apostar su moneda del juego, los CoD Points, dentro de los modos de juego competitivos. Los participantes entraban con un buy-in específico para su modo elegido, y solo los jugadores mejor clasificados se marchaban con una parte del bote. La dinámica era sencilla: el jugador en primer lugar ganaba el 50% de la recompensa total, el 30% iba al segundo lugar y el 20% al tercero, mientras que los competidores restantes se iban con las manos vacías.

Los jugadores podían elegir entre varios modos de juego, incluidos los favoritos como Sticks and Stones, Gun Game y Sharpshooter, con distintos niveles de buy-in que iban desde apuestas bajas hasta apuestas altas, lo que brindaba opciones tanto para jugadores cautelosos como para jugadores en busca de emociones. En sus inicios, los puntos CoD eran una moneda fácil de obtener, lo que permitía a los jugadores participar en apuestas sin arriesgar los recursos que habían ganado con tanto esfuerzo.

Sin embargo, el fenómeno de los Wager Matches no ha resurgido en los títulos posteriores de *Call of Duty*, principalmente debido al cambio hacia transacciones con moneda real que reemplacen las ganancias del juego.

Mecánica innovadora de las apuestas combinadas en *Fairgames*

Basado en las primeras imágenes y perspectivas publicadas en mayo de 2023, *Fairgames* se centra en atracos competitivos en los que los equipos colaboran para robar a los ricos mientras se defienden de las bandas rivales. Para reforzar esta premisa, la integración de un mecanismo de apuestas inspirado en los Wager Matches de *Call of Duty: Black Ops* podría transformar la experiencia de juego.

Imagínate que antes de embarcarte en un atraco en *Fairgames*, los jugadores pudieran utilizar su moneda del juego para apostar en varios parámetros de la partida, como escapar con éxito dentro de un tiempo determinado o neutralizar a oponentes específicos con ciertas armas. Completar estos desafíos podría generar mayores recompensas financieras, lo que permitiría a los jugadores comprar mejoras y personalizar su equipo, mejorando así la participación en el ciclo de servicio en vivo con el tiempo.

*Fairgames* está actualmente en desarrollo para las plataformas PlayStation 5 y PC.

Fuente e imágenes

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