El productor de FF7 Rebirth se opone a la exclusividad de «plataforma única» para futuros títulos de Final Fantasy

El productor de FF7 Rebirth se opone a la exclusividad de «plataforma única» para futuros títulos de Final Fantasy

Resumen de las ventas y la estrategia futura de Final Fantasy 7 Rebirth

  • El productor Yoshinori Kitase confirma que Square Enix está satisfecho con las ventas de Final Fantasy 7 Rebirth, a pesar de las opiniones encontradas en línea.
  • La compañía apunta a un alejamiento de la exclusividad debido al aumento de los costes de desarrollo.
  • Se prevé que una versión para PC del juego se lance en 2025, con el objetivo de llegar a un público más amplio.

El esperado Final Fantasy 7 Rebirth debutó recientemente como exclusivo de PS5 a principios de 2024, recibiendo críticas entusiastas tanto de los críticos como de los fanáticos. Sin embargo, su desempeño en ventas ha llevado a Square Enix a reconsiderar su enfoque de exclusividad. Kitase ha enfatizado que el objetivo es ampliar el acceso avanzando hacia una estrategia multiplataforma para las siguientes entregas de la franquicia.

Siguiendo los pasos de su predecesor, Final Fantasy 7 Remake , que tuvo un éxito considerable en 2020, el lanzamiento inicial de Rebirth generó grandes expectativas. Sin embargo, Square Enix pronto reveló que las cifras de ventas cayeron por debajo de los niveles previstos, lo que resultó en la decisión de adoptar una política de lanzamiento más inclusiva para futuros títulos.

En una reciente entrevista con IGN Brasil , Kitase brindó información sobre la perspectiva de la compañía con respecto al desempeño del juego: a pesar de las reacciones encontradas en línea, aseguró que Square Enix se siente «segura y satisfecha» con los resultados de ventas. Explicó que el panorama cambiante de los juegos requiere un cambio con respecto a las prácticas anteriores y declaró que las futuras entregas de la serie Final Fantasy ya no pueden restringirse a una sola plataforma.

Ampliación de la estrategia de lanzamiento para futuros títulos de Final Fantasy

Final de Final Fantasy 7 Rebirth
Evento de Square Enix
Personajes de Final Fantasy 7 Rebirth
Contenido descargable de Final Fantasy 7 Rebirth
Nube de Final Fantasy 7 Remake

Kitase subrayó la importancia de hacer que Final Fantasy 7 Rebirth sea accesible para una base de jugadores más amplia. Esta filosofía es compartida por el director Naoki Hamaguchi, quien aboga por posibles adaptaciones del título para Xbox. Si bien aún no hay anuncios oficiales sobre las versiones para Xbox, el próximo lanzamiento para PC confirmado durante The Game Awards 2024 sugiere un giro estratégico que puede priorizar los lanzamientos simultáneos en múltiples plataformas.

Kitase afirmó: “Si bien estamos seguros y felices de haber alcanzado un cierto nivel de ventas, está claro que con la modernidad de los juegos, no podemos ser exclusivos de una sola plataforma. Creo que debemos ofrecer el juego a la mayor cantidad de jugadores posible”.

El futuro de los títulos de Final Fantasy, incluidos los posibles ports de Xbox para Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 16 , sigue siendo incierto. Sin embargo, dado el compromiso de Square Enix con un modelo de lanzamiento multiplataforma, es plausible que dichas versiones estén siendo consideradas. Además, con el Nintendo Switch 2, supuestamente más poderoso, en el horizonte, se presenta otra vía para que Square Enix amplíe su base de fans en diversas comunidades de juegos. La trayectoria de esta estrategia multiplataforma se desarrollará con el tiempo, pero los indicios inmediatos apuntan a que no habrá un resurgimiento de la exclusividad temporal en PlayStation.

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