Corrección de errores de tartamudeo en The First Berserker: Khazan

Corrección de errores de tartamudeo en The First Berserker: Khazan

Abordando los problemas de tartamudez en The First Berserker: Khazan

Recientemente lanzado en las principales plataformas de juego, como PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, The First Berserker: Khazan aprovecha la potencia de Unreal Engine 4 para ofrecer gráficos impresionantes en hardware avanzado. Sin embargo, algunos jugadores han reportado un importante fallo técnico que afecta la jugabilidad, especialmente en PC.

El juego experimenta problemas persistentes de intermitencia que pueden afectar la experiencia general, especialmente durante secuencias de alta intensidad o al cambiar de misión. Afortunadamente, existen varias soluciones que pueden ayudar a solucionar estos problemas, las cuales exploraremos en las siguientes secciones.

Soluciones efectivas para resolver la tartamudez en The First Berserker: Khazan

A pesar de que la tarjeta gráfica (GPU) asume la mayor parte de la carga de renderizado, el consumo de CPU del juego puede dispararse durante escenas visuales intensas, transiciones de área y encuentros desafiantes. Al iniciar el juego, este empieza a compilar sombreadores, pero este proceso suele concluir prematuramente, lo que agrava los problemas de rendimiento.

A continuación se presentan varias estrategias que pueden ayudar a mitigar estos problemas de rendimiento:

1. Ajustar la configuración de gráficos

Reduce la configuración gráfica exigente (Imagen vía NEXON || Sportskeeda Gaming)
Reduce la configuración gráfica exigente (Imagen vía NEXON || Sportskeeda Gaming)

Un método eficaz para reducir el tirones es reducir la configuración de gráficos. Los sombreadores de alta calidad pueden afectar el rendimiento del juego, así que considere ajustar los siguientes ajustes para una mejor estabilidad:

  • Calidad de la sombra
  • Resolución de textura
  • Efectos visuales
  • Detalles de sombreado
  • Calidad de reflexión
  • Efectos volumétricos

Asegúrate de que tus ajustes no excedan la capacidad de tu GPU. Aquí tienes los ajustes preestablecidos recomendados según la VRAM:

  • 4 GB de VRAM: Establecer en bajo
  • 6 GB de VRAM: Configurado en Medio
  • 8 GB y más de VRAM: configurar en Alto

2. Cambiar a DirectX 12

DirectX 12 reduce el uso de la CPU (Imagen vía NEXON || Sportskeeda Gaming)
DirectX 12 reduce el uso de la CPU (Imagen vía NEXON || Sportskeeda Gaming)

Puedes elegir entre DirectX 11 y DirectX 12 al jugar a The First Berserker: Khazan. Por defecto, el juego inicia con DirectX 11; sin embargo, cambiar a DirectX 12 puede ayudar a distribuir la carga de la CPU de forma más uniforme, reduciendo el tirones. Este cambio puede provocar una ligera caída de la velocidad de fotogramas (aproximadamente del 3 al 5 %), que generalmente es imperceptible si el rendimiento supera los 60 FPS.

3. Limite la velocidad de cuadros y utilice Nvidia Reflex

Nvidia Reflex (Imagen vía NEXON || Sportskeeda Gaming)
Nvidia Reflex puede ayudar a mitigar el tartamudeo (Imagen vía NEXON || Sportskeeda Gaming)

Además de reducir la configuración gráfica, considera limitar la velocidad de fotogramas mediante la configuración del juego o aplicaciones de terceros. Si usas un mando mientras juegas, activar Nvidia Reflex puede ayudar a eliminar el tirones.

La implementación de estas estrategias debería mejorar tu experiencia de juego en The First Berserker: Khazan, allanando el camino para una jugabilidad más fluida y encuentros más inmersivos.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *