
Ideas clave
- Un ex desarrollador de Starfield expresó su sorpresa por la cantidad de pantallas de carga integradas hacia el final del desarrollo del juego.
- Aunque no se proporcionaron razones específicas, se sugiere que estas pantallas de carga pueden mejorar el rendimiento general del juego.
- En diciembre, la introducción de contenido gratuito con temática de Doom celebró el 31.° aniversario de la franquicia dentro de Starfield .
Los comentarios recientes de un ex desarrollador de Bethesda han arrojado luz sobre una característica polémica de Starfield : las frecuentes pantallas de carga. Este experto en desarrollo indicó que el juego inicialmente tenía menos zonas de carga, lo que pone en duda la necesidad de su abundancia actual.
Las pantallas de carga generan debate entre los jugadores
A pesar de su lanzamiento con críticas generalmente favorables, con una puntuación media de 85 en OpenCritic , Starfield ha sufrido una reacción negativa significativa de segmentos de su comunidad de jugadores. Los críticos han señalado el vasto pero a menudo superficial universo del juego y sus numerosas pantallas de carga como puntos de discordia, que algunos sostienen que alteran la experiencia inmersiva.
Nate Purkeypile, un desarrollador que contribuyó al juego hasta 2021, expresó recientemente su asombro por el aumento de las zonas de carga en la versión final. Destacó que lugares como la ciudad de Neon, donde realizó contribuciones notables, ilustran claramente el problema. Purkeypile afirmó: «Podría haber existido sin esas [zonas de carga]. Es decir, algunas de ellas no estaban allí cuando estaba trabajando en él, por lo que fue una sorpresa para mí que hubiera tantas». Sus observaciones implican que la decisión de incluir estas zonas de carga puede haber estado impulsada por los requisitos de optimización del rendimiento inherentes al Creation Engine de Bethesda, que requiere la partición de las áreas del juego.
Novedades recientes: contenido de Starfield y Doom





A pesar de las constantes quejas sobre las pantallas de carga, Bethesda sigue comprometida con la mejora de Starfield . En los meses posteriores a su lanzamiento, varias actualizaciones se centraron en la corrección de errores y la mejora del rendimiento. Además, el juego entró en un nuevo capítulo de entrega de contenido con el lanzamiento de elementos inspirados en Doom. Para honrar el 31.º aniversario de la icónica franquicia Doom, los jugadores pueden disfrutar de una nueva misión titulada «At Hell’s Gate», que ofrece elementos únicos como la Super Shotgun, Crucible Blade y el Doom Slayer Praetor Suit.
Mirando hacia el futuro: expectativas por Elder Scrolls 6
Mientras la comunidad de jugadores espera la próxima entrega de Bethesda, The Elder Scrolls 6 , hay esperanzas entre los fanáticos de que pueda evitar los problemas de pantalla de carga que plagaron a Starfield . Anunciado en junio de 2018, el nuevo título de Elder Scrolls sigue en desarrollo sin una fecha de lanzamiento clara, lo que incita a los jugadores a tener paciencia mientras buscan actualizaciones sobre su progreso.
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