Resumen de la reciente controversia sobre trampas en Fortnite
- Epic Games ha presentado una demanda contra un jugador, supuestamente Sebastián Araujo, por hacer trampa en los torneos de Fortnite.
- Fortnite continúa reforzando sus medidas contra las trampas, con el objetivo de mantener una competencia justa.
Fortnite ha dado un paso importante al iniciar un proceso legal contra un jugador competitivo vinculado a trampas en sus torneos. Los hallazgos de la comunidad sugieren que este jugador podría ser Sebastian Araujo, conocido por sus notables logros en las últimas competiciones de Fortnite.
El título ha causado revuelo en la escena de los juegos competitivos, no solo a través de sus alianzas, sino también posicionándose firmemente como un shooter de primer nivel en los últimos años. Para mejorar el panorama competitivo, Epic Games ha implementado actualizaciones de forma activa, como la eliminación de vehículos del modo Ranked a principios de este año, una decisión que fue ampliamente aceptada por los jugadores que sentían que los vehículos tenían demasiada influencia en el juego. La última demanda refleja el compromiso continuo de Epic Games de erradicar las trampas de Fortnite.
En un reciente tuit oficial, Fortnite anunció una contundente reacción a las acusaciones contra un jugador competitivo sospechoso de hacer trampas. La comunicación reveló que el jugador había empleado herramientas de software y hardware para obtener una ventaja injusta, además de mantener varias cuentas para ocultar sus acciones. Este anuncio representa la postura inquebrantable de Epic Games contra las trampas y reafirma su disposición a emprender todas las acciones necesarias, incluidas las respuestas legales.
Epic Games presenta demanda contra el jugador Sabortian por acusaciones de trampa
“Actualización: esta semana hemos presentado una demanda contra un jugador que hizo trampa en nuestros torneos. Este jugador utilizó software y hardware para hacer trampas e intentó evitar que lo atraparan utilizando varias cuentas. No funcionó. Las trampas no tienen cabida en Fortnite y estamos haciendo todo lo posible para detenerlas”. — Fortnite Competitive ( 18 de diciembre de 2024 )
Aunque el tuit se abstiene de nombrar explícitamente al supuesto tramposo, muchos dentro de la comunidad han identificado a Sebastian ‘Sabortian’ Araujo como el individuo en cuestión, basándose en documentos judiciales y actualizaciones de su perfil de Liquipedia, que ahora refleja un estado de baneo. Araujo había tenido un éxito considerable anteriormente, acumulando aproximadamente $1,300 en ganancias de torneos solo en septiembre y clasificándose entre los tres primeros de cinco de los seis eventos ese mes. Sus ganancias totales en torneos para la temporada 2024 se registran en alrededor de $3,900 según las estadísticas de Liquipedia.
Los informes indican que Araujo utilizó aimbots y wallhacks, formas de hacer trampas muy comunes en los juegos multijugador competitivos. Los aimbots apuntan automáticamente a los oponentes, mientras que los wallhacks permiten a los jugadores ver a través de los obstáculos, lo que proporciona una ventaja injusta. Este incidente subraya el enfoque proactivo de Fortnite para mantener la integridad en los juegos competitivos, lo que refuerza su reputación como líder en iniciativas contra las trampas.
Deja una respuesta