Información esencial sobre la reciente interrupción de Itch.io
- Funko y BrandShield niegan cualquier participación en la interrupción del servicio de itch.io.
- Las empresas sostienen que su enfoque estaba en una página específica que replicaba Funko Fusion, en lugar de en toda la plataforma.
- El tiempo de inactividad afectó a los desarrolladores independientes, limitando el acceso a una amplia gama de juegos en itch.io.
Funko , conocida por sus populares artículos de colección como Funko Pops, y BrandShield, un servicio de protección de marcas, han afirmado públicamente que no fueron responsables del cierre temporal de la plataforma de juegos independientes, itch.io, que se produjo a principios de esta semana. Funko estrenó recientemente su juego, Funko Fusion , mientras que itch.io se ha establecido como un mercado clave para los juegos independientes de PC desde su lanzamiento en 2013.
El incidente se desarrolló durante unas horas el 8 y 9 de diciembre, durante las cuales itch.io quedó inaccesible. Leaf Corcoran, el fundador de itch.io, acudió a las redes sociales para acusar a Funko de emplear las herramientas de inteligencia artificial de BrandShield para presentar un informe de phishing que finalmente llevó al cierre de toda la plataforma. Se cree que el registrador responsable del dominio de itch.io actuó automáticamente en función de esta afirmación.
En respuesta, Funko aclaró que las acciones de BrandShield estaban dirigidas específicamente a una página en itch.io que se hacía pasar por el sitio oficial de Funko Fusion, no a toda la plataforma. Tras la interrupción, Funko se puso en contacto con itch.io para hablar sobre el incidente. BrandShield se hizo eco de este sentimiento, explicando que el propósito de su sistema de inteligencia artificial es identificar amenazas potenciales, al tiempo que sugirió que la decisión de cerrar el sitio completo probablemente fue tomada por proveedores de servicios externos. Hasta el momento, los detalles específicos del incidente siguen sin explicarse en gran medida, especialmente desde que se ha restablecido el acceso a los juegos.
Funko responde a las acusaciones de Itch.io
En Funko, sentimos un profundo respeto y aprecio por los juegos independientes, los jugadores independientes y los desarrolladores independientes. Somos fanáticos de los fanáticos y nos encanta la creatividad y la pasión que definen a la comunidad de juegos independientes. Recientemente, uno de nuestros socios de protección de marca identificó una página en— Funko (@OriginalFunko) 9 de diciembre de 2024
La restricción abrupta del acceso a numerosos juegos sirve como recordatorio de las vulnerabilidades a las que se enfrentan los desarrolladores de juegos independientes. Itch.io alberga una impresionante colección de más de 200.000 juegos, junto con varios recursos de juegos, cómics, música y aplicaciones no relacionadas con los juegos. Para muchos desarrolladores, itch.io representa su única plataforma de ventas, ya que ofrece juegos tanto pagos como gratuitos, todos los cuales se vieron afectados inesperadamente.
El juego que desató esta controversia, Funko Fusion , se lanzó en septiembre. A pesar de la anticipación, no ha sido bien recibido y actualmente tiene una puntuación promedio de 53 en OpenCritic. Si bien algunos críticos reconocieron el cariño de los desarrolladores por la propiedad intelectual, muchos criticaron otros aspectos del juego, incluido el diseño de niveles y fallas técnicas en el lanzamiento. Sin embargo, los desarrolladores de Funko Fusion han seguido apoyando el juego con contenido descargable, el último de los cuales son dos paquetes con la temática de Wicked .
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