Resumen de las últimas filtraciones de GTA
- Los planes internos de Rockstar Games para GTA Online de 2001 se han revelado a través de una filtración importante, que detalla la creación de personajes, la progresión y las estructuras de las misiones.
- También se ha revelado contenido cortado de *San Andreas*.
- Un ex desarrollador de Rockstar Games ha confirmado la autenticidad de ciertos materiales filtrados.
Se ha filtrado una extensa información relacionada con Grand Theft Auto , que muestra las primeras ideas y aspiraciones para GTA Online que se remontan a 2001, así como contenido previamente descartado de *San Andreas* y otros detalles intrigantes. Este incidente marca el tercer año consecutivo en que documentos confidenciales de Rockstar Games, relacionados con la serie Grand Theft Auto, han aparecido en Internet.
Solo el año pasado, se filtraron archivos confidenciales relacionados con GTA 6, incluidas imágenes de juego de su estado de desarrollo. Además, el 25 de diciembre de 2023, la comunidad de jugadores fue testigo de otra filtración, que involucraba el código fuente de GTA 5 y detalles de proyectos abandonados como *Bully 2* y *Agent*. Curiosamente, la última ronda de filtraciones coincidió con las vacaciones de Navidad, lo que reveló más detalles sobre títulos fundamentales de la franquicia de juegos de mundo abierto.
Entre las revelaciones, se subieron al Internet Archive documentos de diseño de las primeras iteraciones de GTA Online, *San Andreas*, *Vice City Stories* y *GTA Advance*. Esta información salió a la luz a través de una publicación del usuario FrankieLiberty en GTAForums, como señaló GTA Focal . Los datos filtrados incluyen información sobre un proyecto cancelado que podría haber servido como predecesor espiritual de GTA Online. Según se informa, estos documentos se compartieron como protesta contra un individuo conocido como «john doe», acusado de comprar y luego revender contenido robado de Rockstar a precios inflados. Originalmente subidos al archivo de medios digitales el 17 de diciembre de 2024, los documentos ganaron fuerza recientemente. Cabe destacar que el ex desarrollador de Rockstar Obbe Vermeij reconoció varios elementos de las filtraciones, verificando su legitimidad a través de las redes sociales.
Información sobre proyectos cancelados a partir de archivos filtrados de GTA
El documento de diseño de GTA3 ha estado circulando por un tiempo. Aquí hay un video al respecto: https://t.co/bzYoSh5YFZ Esto es legítimo. Lo reconozco. Hubo 2 partes de GTA3-Online que sucedieron: escribí una implementación básica de un combate a muerte básico. Trabajé en él durante 4 semanas o— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 25 de diciembre de 2024
Cabe destacar que las últimas revelaciones indican que Rockstar Games tenía intenciones de desarrollar un componente multijugador en línea para la serie Grand Theft Auto ya en mayo de 2001. Un detallado documento de diseño de 58 páginas titulado “GTA: Online” detalla las características esperadas, incluida la personalización de personajes, los caminos de desarrollo y la jugabilidad de misiones. Además, sugiere que Barking Dog Studios, que luego cambió su nombre a Rockstar Vancouver, participó en la elaboración de los primeros diseños para este concepto en línea, aunque finalmente no se autorizó un mayor desarrollo.
La filtración también revela detalles interesantes, como planes para ocho intereses románticos en *San Andreas*, que superan el recuento final en la versión publicada. Otros documentos proporcionan planos preliminares para los diseños de mapas y misiones de *Vice City Stories*, junto con notas que indican mejoras contempladas para *GTA Advance*.
Mientras los fans esperan la presentación del segundo tráiler de GTA 6, la especulación y la emoción son palpables. Aunque no se han hecho anuncios oficiales sobre su fecha de lanzamiento, los jugadores comparten ansiosamente teorías sobre cuándo podría aparecer el próximo video.
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