Guía completa de ubicaciones de coleccionables en South of Midnight

Guía completa de ubicaciones de coleccionables en South of Midnight

En South of Midnight, la abundancia de objetos coleccionables a menudo hace que pasemos por alto los diversos coleccionables legibles dispersos por cada capítulo. Estos coleccionables son elementos esenciales de la historia principal, revelando la historia y enriqueciendo la comprensión del jugador sobre los personajes y los escenarios mientras explora el mundo ficticio de Prospero. Los coleccionables legibles se pueden identificar por sus símbolos brillantes en las paredes o a través de notas y libros escritos, y coleccionarlos es crucial para desbloquear logros asociados.

Al Sur de Medianoche cuenta con más de 100 coleccionables legibles. Aunque encontrar cada uno puede requerir un esfuerzo considerable, la profundidad que aportan a la intrincada narrativa hace que la búsqueda valga la pena. Conseguir todos los coleccionables otorga a los jugadores el logro de Maestro del Saber, un testimonio de su dedicación a explorar la rica narrativa del juego. Por lo tanto, se anima a los jugadores a recolectar tantos coleccionables como sea posible a lo largo de su aventura. Si se pierde alguno, simplemente vuelva a jugar el capítulo correspondiente usando el menú Cargar Juego.

Tabla de contenido

Capítulo 1: La noche del diluvio

Ubicación de los objetos de colección

En el primer capítulo, encontrarás tres coleccionables legibles. Todos son fácilmente accesibles dentro de la mansión tras atravesar la tormenta. Descubrirás el primer coleccionable nada más despertar en la mansión. Los dos restantes se encuentran en la oficina de Bunny, a la que se accede tras escalar los muros exteriores para llegar a otro balcón.

Legible Ubicación
Nota de Bunny para Lily Ubicación de inicio en la mansión
Entrada del escritorio del conejito En la oficina de Bunny, en su escritorio.
Entrada al sillón de Bunny Junto al sillón en la oficina de Bunny.

Capítulo 2: Otras voces, otros telares

Ubicación de los objetos de colección

El capítulo 2 contiene cuatro elementos coleccionables legibles, todos ellos vitales para mejorar tu comprensión de la historia.

Legible Ubicación
El llamado del tejedor En un cobertizo cerca de donde te encuentras por primera vez con los fantasmas.
¡Espíritus, habladme! En el granero después de aprender Strand Pull
Por favor háblame… En un área oculta a la izquierda, a la que se accede empujando troncos antes de mover el carro de la mina.
Estigma y dolor Dentro de la cueva después de seguir a los fantasmas.

Capítulo 3: Un pez grande

Ubicación de los objetos de colección

Este capítulo presenta un desafío con siete objetos coleccionables, por lo que es fundamental estar atento. Si te pierdes uno como «Un regalo de Corrine», puede que tengas que volver a jugar el capítulo para recuperarlo.

Legible Ubicación
El día más feliz Cruza el hueco en el camino principal, hay un glifo al otro lado.
El boletín de San Silvestre Frente al edificio de Swamp Springs Tours
Sigue las luces Al final de un muelle cerca de un lugar de Floof
No son deseados aquí Cerca de la entrada de un edificio lateral sobre una mesa.
Un regalo de Corrine En el muelle detrás del edificio con escaleras fantasma.
Le ruego me disculpe, señor alcalde. Cerca de la mesa de la cocina dentro de un gran edificio al final del nivel.
¡Venid uno, venid todos! En el piso superior, clavado en un poste en el mismo edificio.

Capítulo 4: Mal carácter

Ubicación de los objetos de colección

Aquí tendrás que volver al cementerio, donde hay un objeto legible escondido dentro del tocón de un árbol muerto. Es recomendable recogerlo antes de tocar la campana de la iglesia para evitar tener que repetir el nivel completo.

Legible Ubicación
Déjalo en paz, amigo Después del primer encuentro con Haints, nos dirigimos a través de las ramas.
Lista de la compra Justo después de salir de la cabaña de arriba, cerca del Floof
Madrigueras – Día del Señor Clearing Haints cerca de la campana de la iglesia, en un tocón de árbol junto a una cripta

Capítulo 5: Todo lo que sube

Ubicación de los objetos de colección

En el Capítulo 5, hay once objetos coleccionables para descubrir, por lo que es esencial seguir las pistas cuidadosamente mientras exploras.

Legible Ubicación
Excavadores – Fragmentos del Ser Junto al primer túnel de Crouton en un árbol
Volante de estatuas En un poste de cerca cerca de una estatua gigante
Excavadoras – Hierro Después de conocer a la Sra. Pearl, justo frente a usted en una caja
Soñadores huecos Cruzar el lago hasta una choza envuelta en espinas.
Los niños necesitan una mano En la casa después de la visión fantasmal de Catfish
La penitencia de Jo En el dormitorio, en el escritorio del piso de arriba.
Aviso de venta de garaje En el porche de una casa móvil
Honra a tu padre y a tu madre En la sala de estar, sobre una mesa de café.
Un peón de campo tímido al atardecer En la habitación de arriba, sobre un escritorio.
Los cerdos son una pérdida Dentro de un matadero sobre una mesa
Testamento de Sutter Después de ser tragado por Tom de Dos Dedos, en un nivel superior

Capítulo 6: Silencio, silencio, dulce Cherie

Ubicación de los objetos de colección

El capítulo 6 ofrece otro conjunto de diez objetos coleccionables legibles que esperan ser encontrados.

Legible Ubicación
Materiales para señales de Prohibido el paso En una caja después de saltar de un remolcador accidentado
El lamento de Abernathy En el ático del antiguo granero Smokey, junto a Health Filament.
Quemar después de leer A lo largo del camino principal en una caja después de limpiar Haints
Corrección solicitada En un jardín con colmenas
Notas sobre el Rougarou Dentro de la casa en la mesa de café.
Notas sobre sueños y niebla En el dormitorio de arriba, en la mesa auxiliar derecha.
Diario del conejito En el mismo dormitorio, en la mesa auxiliar izquierda.
Lista de niños desaparecidos En una habitación secreta a la que se accede mediante una palanca de conejo.
Los excavadores odian a los mentirosos En un tocón de árbol a lo largo del camino principal hacia adelante.
Avistamientos de Huggin’ Molly Después de limpiar el estigma, en una caja después de saltar

Capítulo 7: Es difícil encontrar un barman

Ubicación de los objetos de colección

Prepárate para encontrar quince impresionantes objetos coleccionables en este capítulo.

Legible Ubicación
El niño perdido En una cornisa después de recoger el Floof
Licor perdido Afuera de una alcoba después de limpiar el estigma.
Teniente Laurent Cerca de algunas cajas antes de agarrar el libro de cuentos.
El niño balbuceante En una zona de cueva detrás de unas ramas frágiles.
Laurent con cara de bebé Después de saltar el río, ve hacia la izquierda en el acantilado.
Burrowers – Pequeños borrachos A lo largo del camino principal en un tocón de madriguera
Fin de la Prohibición Dentro de un túnel de árboles
Niño fuera del tiempo En cajas en el edificio después de salir del túnel.
Corazón de encaje Arriba, en el bar, sobre una mesa.
Tratamiento En una choza a lo largo del camino principal.
Las últimas palabras de una madre En un marco de cama en el mismo edificio.
Todo ayuda Dentro de un edificio con una camioneta vieja afuera
El trabajo de un padre Sobre una mesa después de limpiar el primer estigma
Un centavo ahorrado En el segundo piso de la oficina del aserradero.
Mantener la productividad En la habitación contigua a la anterior lectura

Capítulo 8: Sus ojos estaban mirando

Ubicación de los objetos de colección

Tómate un respiro con una cantidad más manejable de coleccionables antes de pasar a los siguientes capítulos.

Legible Ubicación
Delta-346 – Niño desaparecido Después de aterrizar de su primer viaje en el túnel de viento
Delta-346 – Sucesos extraños En un acantilado junto a un lugar de Floof
Delta-346 – Hilo rojo A lo largo del camino principal cerca de un tocón
Delta-346 – Búsqueda cancelada Cerca del tronco antes de entrar en un túnel bajo una red de hilo.

Capítulo 9: De telarañas y mujeres

Ubicación de los objetos de colección

Busca en la casa de Molly un botín de doce objetos coleccionables legibles.

Legible Ubicación
Madrigueras – Intuición felina En el tocón al ver la casa de Molly
Cruza mi corazón En una choza a la izquierda de la carretera principal, en un sofá.
Querido Santa En la mesa de la cocina de la misma casa.
Por favor, tenga en cuenta En el mostrador de la cocina de la casa rosa post-estigma
Te arrepentirás En la mesa del comedor de la misma casa.
Horas extras obligatorias En el escritorio de la oficina del almacén.
Molly da un susto Afuera de una casa a lo largo del camino principal.
Ella lo hizo En una mesa cerca de un juguete de molino de viento rosa y negro mientras te acercas a la casa de Molly
¿Por qué no yo? En la mesa de café dentro de la casa de Molly.
Querida señorita Molly En la mesa de la cocina de la casa de Molly.
Decisión de Transferencia En la mesa de costura del piso de arriba de la casa de Molly.
¿Es cierto? En la cama de una choza después de pasar apretadamente

Capítulo 10: Luz en la oscuridad

Ubicación de los objetos de colección

En este capítulo, solo necesitas encontrar cinco objetos coleccionables, cada uno representado por glifos azules esparcidos por el área.

Legible Ubicación
Regreso a casa de Hope’s Crossing Cerca de un punto Floof a lo largo del camino principal
Dormir y fumar A la derecha después de usar Crouton, en una pared
Una llamada de atención En un edificio después de subir las escaleras ilusorias.
Una gran boda En un edificio en ruinas al que se llegó mediante agarre
La niña flor Dentro de la cueva al final del capítulo.

Capítulo 11: Aguas turbias

Ubicación de los objetos de colección

Este capítulo incluye ocho coleccionables. Sin embargo, el entorno oscuro puede dificultar la localización de algunos en las desafiantes secciones de plataformas.

Legible Ubicación
Un grito angustiado A lo largo del lado izquierdo del camino principal
La caja de hojalata del polizón En una mesa de una de las habitaciones después de usar Crouton
Menú En el último piso de un edificio espeluznante
Viejo dolor, nueva vida En el camino principal después de adquirir el segundo filamento de salud
Un reencuentro agridulce Cerca de algunas flores rosadas después de limpiar el estigma.
Falso conocimiento En el piso principal del barco después de romper la barrera
Bitácora del capitán Sobre una mesa en el casco del barco.
Un mensaje final En un tocón cerca del final del capítulo

Capítulo 12: La encrucijada

Ubicación de los objetos de colección

Prepárate para la mayor cantidad de coleccionables en un solo capítulo, con un total de diecinueve, incluidos varios carteles legibles encontrados en los edificios.

Legible Ubicación
¿Debería irme? Junto a una linterna al comienzo del nivel.
¿Debería quedarme? Después de pasar a través de la niebla hacia un carruaje.
El disco sigue saltando En el carruaje, inspeccionando el tocadiscos.
¿Leche y azúcar, amor? Cerca del juego de té de plata en el carruaje.
Anillo, anillo En un triciclo en el carruaje
Limerencia de Roux Junto a la gramola en lo alto de las escaleras del vagón.
La boca hambrienta En la pared con el cartel de vodka en el vagón.
Todavía estrella no recuerdo Saltando la valla del patio principal
Joe Goodfellow, 74 En el frente del edificio Fortune Teller
Las muchas pequeñas cosas En una silla de jardín en el balcón del Cabaret Roux
Amor hueco En el mismo balcón sobre una mesa.
Escúpelo En un edificio después de cruzar al hotel.
Ella Mae, 7 En un café con un cartel de vodevil
Te extraño, te extraño, te extraño En un balcón espeluznante después de atravesar plataformas ilusorias
Sería hermoso En un balcón después de tirar del cartel de Roux
Tempestad Hamlin, 42 años En el frente del edificio de Taverne Tapisserie
Paso Cerca de una caja de engranajes después de tirar de la palanca dentro de la torre del reloj.
Lo estoy intentando En un engranaje en la parte superior de la torre del reloj.
Tienes que liberarlo Detrás de la torre del reloj después de salir de la cima

Capítulo 13: El pasado no es pasado

Ubicación de los objetos de colección

En el capítulo final, tendrás la tarea de localizar los dos objetos coleccionables restantes.

Legible Ubicación
Corre, conejo, corre En el taller después de entrar al teatro.
Ella espera eternamente En un escritorio en la sala de estar cerca del final del capítulo.

En resumen, South of Midnight ofrece más de 100 objetos coleccionables que enriquecen la experiencia narrativa inmersiva del juego. Observar las áreas en busca de glifos brillantes y explorar a fondo, especialmente en interiores, aumentará tus posibilidades de conseguirlo todo. Adquirir todos los objetos legibles no solo te otorga el logro de «Maestro del saber», sino también una mayor comprensión de la narrativa del juego.

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