Creado por Morefun Studios y publicado por Tencent, The Hidden Ones representa una incursión dinámica en el género de los juegos de lucha, inspirado en la popular serie Hitori No Shita: The Outcast. Este juego es una extensión única del webcomic Under One Person , que incorpora un rico tapiz de artes marciales místicas practicadas por una variedad diversa de personajes, incluidos estudiantes universitarios, facciones criminales y guerreros enigmáticos. Si bien no es una adaptación textual de su material original, The Hidden Ones enriquece el universo narrativo, ofreciendo a los jugadores imágenes cautivadoras y una jugabilidad finamente afinada que los sumerge en un mundo electrizante.
Tanto si eres un admirador devoto de la serie original como si eres un recién llegado, The Hidden Ones ofrece una experiencia de juego cautivadora. Tuve la oportunidad de participar en un evento de demostración organizado por Screen Rant, donde pude experimentar la mecánica de combate visceral del juego y presenciar de primera mano la transición fluida de las escenas de corte inspiradas en el anime a las peleas emocionantes. Además, interactuar con el equipo creativo detrás del juego me permitió conocer mejor las mecánicas que se están desarrollando y presagiar perspectivas emocionantes para su futuro.
Entra en un universo inspirado en el anime
La ambiciosa expansión de Tencent de Under One Person
Una de las características más destacadas de The Hidden Ones es su esquema de control intuitivo, particularmente evidente durante los duelos de estilo anime. La cámara se ajusta dinámicamente y el ritmo cambia para enfatizar las técnicas que recuerdan a las emocionantes secuencias de acción de los amados animes. Esta innovadora elección de diseño mantiene a los jugadores interesados durante todo el modo historia, que está repleto de animaciones distintivas y una transición a un estilo de juego de lucha ejecutado con delicadeza.
En el lanzamiento, los jugadores pueden elegir entre nueve personajes distintos , con la extensa tradición del anime original y un marco de servicio en vivo que promete futuras incorporaciones de personajes. El diseñador sénior del juego Stan Fan destacó este potencial:
“Este juego está basado en el manga original. Tiene una historia larga, de unos 400 a 500 capítulos. Tenemos muchas cosas que hacer. No creo que sea un problema descubrir qué [personajes] queremos hacer a continuación”.
Este amplio alcance permite una exploración más profunda de los personajes secundarios, mejorando así el mundo del juego de forma orgánica.
En las batallas jugador contra jugador (PvP), los jugadores deben formar equipos de tres luchadores y desplegarlos estratégicamente en combates secuenciales para vencer a sus rivales. El núcleo de cualquier juego de lucha reside en sus controles y gráficos; The Hidden Ones sobresale en ambas áreas. Los personajes exhiben una agilidad impresionante mientras navegan por el campo de batalla, mostrando ataques básicos, movimientos especiales y poderosas habilidades definitivas. Sin embargo, como descubrí durante mi avance, el éxito en The Hidden Ones depende del dominio del movimiento del personaje .
Los jugadores pueden esquivar eficazmente los ataques enemigos, atravesar la arena e incluso encadenar ataques utilizando retiradas estratégicas antes de lanzar asaltos posteriores. Este enfoque innovador actualiza el clásico modelo de juego de lucha , exigiendo a los jugadores que se mantengan alerta al tiempo que ofrece una experiencia de juego sencilla pero refinada. Las esquivas, los contraataques y los agarres desempeñan un papel fundamental en la fluidez del combate, lo que hace que el juego sea accesible pero difícil de dominar a través de la conciencia de la posición y el movimiento. Los controles precisos garantizan que los jugadores se sientan en control, incluso en medio de escenarios de combate caóticos.
Evolución del enfoque PvP hacia un modo historia ampliado
Transformando luchadores en luchadores: el modo individual
Según Fox Lin, el diseñador principal del juego , el énfasis en el combate fue un aspecto fundamental del desarrollo de The Hidden Ones . Lin lo expresó así:
“El equipo decidió desarrollar primero el combate. Pasamos mucho tiempo investigando cómo hacer que el estilo de combate fuera realmente divertido y visualmente cautivador. Eso nos llevó un par de años. Después de eso, pasamos al modo PvP y a la parte narrativa del juego”.
La introducción de un modo individual dedicado abrió la puerta a nuevas experiencias de juego, permitiendo a los diseñadores crear formidables encuentros con jefes sin poner en peligro el delicado equilibrio establecido entre los personajes de los jugadores.
“En el combate, los jefes no pueden tener las mismas habilidades que los jugadores. Deben ser lo suficientemente desafiantes para que los jugadores sientan la dificultad. Según nuestro concepto de diseño, ya sea que te enfrentes a un jefe o a otro jugador, anticipar sus movimientos es crucial. Tienes que reaccionar rápidamente y pensar en contraataques para sus ataques… Lo imaginamos como un juego de servicio en vivo. El combate es vital para una participación prolongada. El modo historia es una valiosa incorporación para los fanáticos que desean profundizar en la historia y la narrativa original. Mejora la experiencia general a largo plazo”.
– Fox Lin, diseñador principal del juego
La mecánica robusta del juego, junto con su presentación artística, prometen una experiencia memorable. Durante la demostración, experimenté la historia de Wang Te, un joven que navega en su búsqueda de la paz en medio de peligrosos adversarios. El modo para un jugador presenta escenas cautivadoras que se combinan a la perfección con la jugabilidad, mientras que el énfasis en el movimiento mejora las oportunidades de exploración dentro de la narrativa.
El amplio mundo del juego integra con éxito la estética del anime, afirmando su estilo visual distintivo.
“Nuestro productor es un artista. Es muy bueno creando experiencias cinematográficas, lo que le da una sólida comprensión del equilibrio entre el combate y la narrativa. Nuestro objetivo es replicar la experiencia del manga, donde las narrativas pasan de un personaje a otro de una manera que conecta a los lectores. Queríamos que los jugadores sintieran que habitan los personajes, participando en sus peleas y compartiendo sus viajes, creando una sensación de continuidad inmersiva. Esa inmersión es lo que buscamos”.
– Diseñador de juegos sénior Stan Fan
Está previsto que The Hidden Ones entre en pruebas alfa y beta a principios de 2025, y el lanzamiento completo para PC, Android e iOS está previsto para el tercer trimestre de 2025.
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