El jugador incondicional de WoW alcanza el nivel máximo con un loco desafío solo para tanques

El jugador incondicional de WoW alcanza el nivel máximo con un loco desafío solo para tanques

Hay pocos desafíos más difíciles para el jugador promedio que la carrera de nivelación completa e inmortal requerida para Hard World of Warcraft . Sin embargo, eso no fue suficiente para un jugador, que decidió echar más leña al proverbial fuego.

Para aquellos que aún no se han atrevido a afrontarlo, la experiencia de nivelación de Classic WoW obliga a los jugadores a alcanzar el nivel máximo de 60, una tarea larga que lleva a los jugadores desde una semana hasta un mes. Al hacerlo, la mayoría suele optar por utilizar una combinación de misiones, mazmorras y PvP para mantener la jugabilidad fresca.

Después de que los servidores privados de muerte permanente se hicieran populares entre la comunidad Classic, Blizzard dio un acto de fe y lanzó su propia versión, Hardcore Classic.

Ahora, un jugador no solo completó esa tarea, sino que lo hizo de una manera que la hace más difícil en varios órdenes de magnitud y agrega algo de RNG a la ecuación.

Niveles de jugadores expertos de WoW solo en mazmorras de tanques con grupos de recogida

En una publicación en Reddit , un usuario dio la bienvenida a la comunidad Hardcore WoW a un AMA (Ask Me Anything), después de completar los niveles 19-60 del juego solo tanqueando PUG.

Subí de nivel 19-60 en hardcore solo tanqueando pugs AMA por u/MoreLikeGaewyn en classicwow

Este es un método particularmente traicionero porque no hay control sobre con quién se dirigen al calabozo. Podrían pasar de un grupo lleno de jugadores consumados a un grupo de relativamente novatos. Aunque tienen cierto control sobre las atracciones como tanque, un sanador pobre o una o dos turbas adicionales, y el juego se acabó.

Es comprensible que los jugadores quedaran profundamente impresionados por el logro, y un jugador (ciertamente grosero) dijo: «¿Cuántas veces tuviste que reemplazar el neumático de tu carretilla que transporta tus enormes bolas?»

Otros compartieron historias de sus intentos de hacer lo mismo, que no terminaron tan felizmente como este. Uno añadió: “¡Qué bien! Llegué a 57 en mi guerrero, también solo pugged. Y estuvo «bajo nivel» la mayor parte del tiempo. WC en 19, RFK en 27 (ding 28 en el caso), ZF en 42, etc. desafortunadamente, BRD me quitó la vida a los 57 años. Todos, excepto yo y el sacerdote, entraron en pánico después de que un rezagado sacó a otro grupo”.

Otro dijo: “Maldita sea, recientemente morí como un tanque en Stockades porque un cazador idiota sacó a Bazil mientras estábamos limpiando otra habitación. Yo y el Sanador morimos; Hunter, por supuesto, sobrevivió”.

Historias como estas son la razón por la que Hardcore WoW hizo tanto para impulsar la popularidad del MMO en general. Para todos los que sintonizan para ver morir a la gente, hay otros tantos esperando esas fugaces historias de triunfo contra inmensas probabilidades.

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