Jugabilidad extendida de HELL is US: enemigos, exploración, mecánicas de combate y más detalles

Jugabilidad extendida de HELL is US: enemigos, exploración, mecánicas de combate y más detalles

HELL is US de Nacon resurgió durante el último evento State of Play de Sony, con un nuevo tráiler que confirma su lanzamiento previsto para 2025. Ya está disponible una gran cantidad de nuevas imágenes de juego de la versión alfa, con Jonathan Jacques-Belletete , el director creativo y director de arte, brindando información sobre la mecánica del juego. Mira el tráiler a continuación.

HELL is US se desarrolla en una nación destrozada por una guerra civil, un escenario que da lugar a criaturas espeluznantes conocidas como Hollow Walkers . Si bien enfrentarse a un solo Hollow Walker puede resultar sencillo, enfrentarse a varios de estos seres (especialmente de distintos tipos) puede resultar bastante formidable.

Entre los enemigos más formidables se encuentran las Entidades duales , con enemigos aún más duros como las Entidades triples y cuádruples acechando en las sombras. Los jugadores eventualmente obtendrán acceso a una espada, junto con otras armas formidables como una alabarda y hachas duales. Además, los jugadores tienen un dron a su disposición, que puede distraer a los enemigos y facilitar el movimiento táctico.

El combate constituye la mitad de la experiencia de juego; la otra mitad está dedicada a la exploración. En el papel de Remi, los jugadores no recibirán pistas ni puntos de referencia, lo que los obligará a examinar meticulosamente su entorno en busca de pistas que los ayuden a resolver intrincados acertijos. Los jugadores también tendrán la oportunidad de explorar antiguas mazmorras y descubrir la rica historia de la tierra.

HELL is US se lanzará en 2025 para Xbox Series X/S , PS5 y PC .

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