Notas del parche Helldivers 2 del 9 de abril: correcciones de estabilidad, estadísticas de la interfaz de usuario de armas actualizadas y más

Notas del parche Helldivers 2 del 9 de abril: correcciones de estabilidad, estadísticas de la interfaz de usuario de armas actualizadas y más

Los jugadores de Helldivers 2 han derrotado a los autómatas y ahora están centrando su atención en los Terminids después de un importante impulso por la democracia. Afortunadamente, ese impulso se hizo un poco más fácil después de que Arrowhead Studios lanzara su parche del 9 de abril, que trajo innumerables correcciones de estabilidad y mucho más.

Entonces, aquí está todo lo agregado en el parche Helldivers 2 del 9 de abril.

¿Qué se agregó en el parche Helldivers 2 del 9 de abril?

Aparte de las muchas correcciones de estabilidad y fallos , quizás la adición más destacada al parche Helldivers 2 del 9 de abril es la actualización de la interfaz de usuario del arma.

Ahora, las estadísticas de tus armas tendrán en cuenta cualquier daño explosivo que causen al enemigo. Esto significa que armas como el PLAS-1 Scorcher se reflejarán mejor en tu interfaz de usuario y podrás realizar un seguimiento de tu eficacia en la lucha por la democracia.

Notas completas del parche Helldivers 2 01.000.202

Personaje de Helldivers 2 usando Railgun
Juegos de punta de flecha

Las notas completas del parche Helldivers 2 01.000.202 se enumeran aquí .

Descripción general

  • Correcciones de estabilidad

Como se Juega

  • Hemos actualizado la interfaz de usuario de estadísticas de las armas para tener en cuenta cualquier daño explosivo causado por ellas. Esto es para dar a las armas que causan daño con proyectiles explosivos una representación más justa en la interfaz de usuario. El más afectado es el PLAS-1 Scorcher.

Correcciones

Correcciones de fallos

  • Se corrigieron algunos fallos que ocurrían al desplegarse en una misión.
  • Se corrigieron algunos fallos que ocurrieron durante la extracción e inmediatamente después.
  • Se corrigieron fallas que podían ocurrir si el escuadrón desplegaba una gran cantidad de armas de apoyo.
  • Se corrigieron varios fallos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar armas basadas en calor.
  • Se corrigieron fallas que podían ocurrir si un jugador moría mientras usaba el jetpack.
  • Se corrigió el bloqueo que podía ocurrir cuando había grandes volúmenes de enemigos presentes.
  • Se corrigió el bloqueo que podía ocurrir cuando el jugador recogía una bola de nieve.
  • Se corrigió el fallo que podía ocurrir al completar un objetivo.

Otras correcciones

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al navegar por el menú social.
  • Recoger medallas y súper créditos ya no bloqueará al jugador en su lugar.

Problemas conocidos

Estos son problemas que fueron introducidos por este parche y en los que se está trabajando, o que provienen de una versión anterior y aún no se han solucionado. Esta lista no es exhaustiva y continuamos identificando problemas y creando soluciones. Estos están organizados por comentarios, informes, gravedad, etc.

Varios problemas relacionados con invitaciones de amigos y juego cruzado:

  • El nombre del jugador puede aparecer en blanco en la lista de amigos del otro jugador.
  • La solicitud de amistad no se puede aceptar cuando el jugador solicitante cambió su nombre de usuario antes de que se aceptara la solicitud.
  • Es posible que las invitaciones de amigos multiplataforma no aparezcan en la pestaña Solicitudes de amistad.
  • Los jugadores no pueden dejar de ser amigos de jugadores con los que se hicieron amigos mediante un código de amigo.
  • Los jugadores no pueden desbloquear a jugadores que no estaban en su lista de amigos de antemano.

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