Los desarrolladores de Helldivers 2 confirman que los enemigos con armadura pesada se están debilitando

Los desarrolladores de Helldivers 2 confirman que los enemigos con armadura pesada se están debilitando

En respuesta a los comentarios sobre la salud y las tasas de aparición de enemigos con armadura pesada, los desarrolladores de Helldivers 2 prometen que el equipo está trabajando en ajustes de equilibrio.

Una de las mayores críticas dirigidas a Helldivers 2 es que sus enemigos con armadura pesada representan un desafío demasiado grande. Específicamente, personajes como Hulks y Chargers tienen una sobreabundancia de salud que podría decirse que el juego carece de las armas y estratagemas adecuadas para manejar.

Los comentarios de los jugadores también señalan regularmente las excesivas tasas de generación de estos tipos de enemigos. Afortunadamente, el equipo detrás de la experiencia ha seguido de cerca ese discurso.

Según un desarrollador de Arrowhead, el equipo planea abordar las quejas y demandas de nerfs con ajustes futuros.

Los desarrolladores de Helldivers 2 equilibrarán mejor a los enemigos con armadura pesada

El usuario de Reddit mmstayler compartió una captura de pantalla de un mensaje de desarrollador de la comunidad oficial de Helldivers 2 Discord. En el canal de «anuncios» del juego, un miembro del equipo les dijo a los fanáticos que Arrowhead está al tanto de las preocupaciones con respecto a «la generación de enemigos, la armadura enemiga y la capacidad de matar a estos enemigos».

Como resultado, hay planes para modificar la experiencia, para que los jugadores sientan que tienen una buena oportunidad contra los enemigos fuertemente blindados de Helldivers . El desarrollador explicó en parte,

“Puedo confirmar que actualmente estamos analizando cambios en las tasas de generación y en los grupos de salud de los enemigos pesados, e intentaremos distribuirlos más para evitar que aparezcan grandes picos de mobs más resistentes al mismo tiempo, además de hacerlos más resistentes. un poco más fácil de derribar…”

Actualización de los desarrolladores, equilibrio en el camino para mobs con armadura pesada por u/mmstayler en Helldivers

Estos cambios en los enemigos pesados ​​de Helldivers 2 deberían implementarse en una revisión futura, continuó el mensaje. Sin embargo, el equipo aún no ha fijado una fecha de lanzamiento específica.

Los jugadores están ansiosos por ver que estos ajustes planeados surtan efecto, especialmente porque algunas peleas ahora parecen más difíciles de lo normal.

En respuesta a la publicación de Reddit anterior, un jugador de Helldivers afirmó: “Anoche las cargas aparecían en pares. Creo que rompieron algo en la parte de atrás con el parche. Jugar en [dificultad] 6 se sintió como 8”. Varios otros intervinieron para estar de acuerdo.

Por supuesto, otras respuestas aplaudieron los ajustes confirmados de Helldivers 2 . Un comentario popular decía: “Gracias, dulce libertad, eso es todo lo que quiero. Estoy de acuerdo con que el interruptor y el cañón de riel sean debilitados si no tengo que enfrentarme a 7 titanes a la vez”.

Para muchos, esta actualización ahora tan codiciada no puede lanzarse lo suficientemente pronto.

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