Helldivers 2 tiene un único “Game Master” que controla la batalla por la galaxia

Helldivers 2 tiene un único “Game Master” que controla la batalla por la galaxia

El desarrollador principal de Helldivers 2 reveló que tienen un «Game Master» dedicado a darle forma a su historia. Un empleado solitario llamado Joel está organizando cuidadosamente una guerra galáctica.

Ser jugador de Helldivers 2 es una montaña rusa de emociones. En el mismo período de 24 horas, perdimos la reñida batalla por Malevalon Creek y vimos algunas filtraciones interesantes que mostraban el combate de Mech .

Los diversos altibajos de la guerra contra autómatas y termanidas son suficientes para hacer que cualquier Helldiver se sienta solo en el cosmos. No podrías estar más equivocado. Como dice el astuto creador de contenido Mischief , “Dios es real y su nombre es Joel”.

En una entrevista con PC Gamer , el director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestadt, brindó algunas ideas interesantes sobre cómo el desarrollador ejecuta Helldivers 2. La principal de ellas es la revelación de un único cerebro llamado Joel que funciona como una especie de Dungeon Master intergaláctico.

Helldivers 2 cargadores
Estudios de juegos Arrowhead

¿Entonces Joel está detrás del CA ridículamente alto de los Chargers?

En la entrevista, Pilestedt reconoció que la floreciente metanarrativa está impulsada por la participación de los jugadores a través de juegos de rol, memes y redes sociales. Lo que es aún más impresionante es que el equipo detrás de Helldivers 2 esperaba esto y quería modelar el juego a partir del estilo narrativo interactivo y colaborativo de Dungeons & Dragons.

«Tenemos una persona real con el puesto de Game Master», explicó Pilestedt en referencia a esta misteriosa figura de Joel. “Tenemos muchos sistemas integrados en el juego donde el Game Master tiene mucho control sobre la experiencia de juego. Es algo que estamos evolucionando continuamente en función de lo que sucede en el juego”.

Esto va desde cosas como reforzar a los enemigos cuando los jugadores lo están pasando muy bien hasta crear eventos narrativos sobre la marcha en respuesta a la acción del jugador. No es sólo la acción del jugador sino también la perspectiva del jugador lo que Arrowhead está considerando ahora. La saga de Malevalon Creek supuso un toque de atención para el equipo respecto a los entornos del juego.

“Consideramos los planetas individuales como ‘Había un planeta que hicimos, que fue muy divertido’, y hemos creado muchos de ellos. Pero el apego de la comunidad a cada planeta es significativo… Así que una de las cosas que estamos analizando internamente es cómo podemos reconsiderar estos planetas para que se conviertan en un personaje más en el futuro”.

Helldivers 2 afk
Estudios de juegos Arrowhead

Todos estamos trabajando juntos para contar la mejor historia jamás contada.

Es una perspectiva emocionante considerar cómo Helldivers 2 seguirá creciendo y cómo evolucionará su narrativa con el tiempo a medida que Arrowhead perfeccione esta fórmula.

Aunque el conocimiento de los vastos poderes de Joel nos preocupa que la caída de Malevalon Creek haya sido un trabajo interno.

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