Los jugadores de Helldivers 2 están desesperados por un cambio de misión clave en la próxima actualización

Los jugadores de Helldivers 2 están desesperados por un cambio de misión clave en la próxima actualización

Los fanáticos de Helldivers 2 están pidiendo un cambio importante en la misión en una actualización futura, y muchos critican la imposibilidad de ver en qué se están metiendo antes de sumergirse.

En Helldivers 2 , si entras tarde a un juego y te unes a mitad de camino, es posible que no puedas ver cuál es la misión al elegir tu equipamiento y estratagemas . Como tal, puede hacer que la preparación para una batalla sea bastante complicada, y ahora los fanáticos ya han tenido suficiente, y muchos piden un cambio clave.

«Por favor, déjenme ver la sesión informativa si me uno tarde», compartió un usuario en Helldivers 2 Reddit , y agregó que «necesitan saber qué tipo de misión es para mi equipamiento». Naturalmente, no ver si se trata de una misión de eliminación, un rescate o la destrucción de unos huevos puede hacer que preparar las cuatro estratagemas sea prácticamente imposible.

Poco después de la publicación, los fanáticos rápidamente recurrieron a los comentarios para compartir cuánto estaban de acuerdo. Un jugador pareció aliviado de que «no soy solo yo» quien ha tenido las mismas frustraciones, mientras que otro comentó que «definitivamente es necesario» y «sería increíble» implementarlo en una actualización futura para que los jugadores no tengan que adivinar la misión de antemano.

Algunos usuarios sugirieron nuevas formas de introducir el cambio: «Si no se puede hacer antes del lanzamiento, tal vez tengas una estratagema que puedas usar una vez por misión para cambiar tu equipamiento», que podría funcionar de manera similar a Warzone de Call of Duty, donde puedes invocar un equipamiento durante la batalla.

Curiosamente, la característica estaba presente en el primer Helldivers, como explicó un fan: “En el primer juego, podías ver el mapa de la misión y cuántos objetivos se completaron. También veías los íconos de nieve profunda, así que sabías que debías llevar botas todo terreno”.

Si Arrowhead Studios agregara una pequeña descripción breve o una declaración de la misión durante la selección de equipamiento, sin duda ayudaría a los jugadores a optimizar la ubicación y la pelea en cuestión.

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