Los jugadores de Helldivers 2 convencieron a los desarrolladores de que secretamente aumentaron la tasa de generación de enemigos

Los jugadores de Helldivers 2 convencieron a los desarrolladores de que secretamente aumentaron la tasa de generación de enemigos

Los jugadores de Helldivers 2 estaban tratando de descubrir por qué morían con tanta frecuencia después de la actualización 01.000.100, pero descubrieron que las tasas de generación pueden haber aumentado drásticamente en todos los ámbitos para las unidades enemigas.

Las mayores dificultades de Helldivers 2 no son para los débiles de corazón. Una vez que llegues a Helldive, tendrás que hacer todo lo posible y utilizar solo el equipo y las configuraciones más efectivas para tener siquiera una posibilidad de sobrevivir.

Sin embargo, aquellos que desafiaron las mayores dificultades han notado que es aún más difícil de lo que solía ser después del parche más reciente , entre otros problemas como que los Mechs tienen poca potencia .

Después de una abrumadora cantidad de informes de los jugadores, está más allá de toda duda razonable que las tasas de generación de enemigos han aumentado. Dicho esto, no está claro si esto fue a propósito o por completo accidente.

Los jugadores de Helldivers 2 descubren que las tasas de generación de enemigos se han disparado

Aquellos que estaban completando misiones en las dificultades más altas se sorprendieron al ver lo difícil que es Helldive después del parche más reciente de Helldivers 2.

La dificultad Helldive posterior al parche es una maldita tontería escrita por u/SgtTittyfist en Helldivers

Sin embargo, esto no parece estar aislado de una dificultad determinada, ni siquiera de Termínidos o Autómatas. La aparición de enemigos ha aumentado drásticamente para todos los jugadores en todos los ámbitos.

Muchos jugadores se han sentido frustrados al no entender qué pudo haber cambiado aquí, ya que los desarrolladores no mencionaron nada al respecto en las notas del parche .

La razón por la que los jugadores siguen muriendo como moscas después del parche, no es por las armaduras y las armas. por u/mirage2154 en Helldivers

“A través de mi experiencia, he llegado a la conclusión de que en este nuevo parche, el desarrollador ha omitido la parte más importante del parche, que es la IA del enemigo y la tasa de generación. Y, sinceramente, creo que la enorme publicación que explica su razonamiento sobre las mejoras y las debilitaciones no entiende el punto. El mayor efecto del parche no es el arma, pero no importa qué estrategia de arma uses, no podrás eliminar al enemigo frente a ti”, afirmó el Redditor.

Otros en el hilo afirmaron que tuvieron experiencias similares a las de estos dos jugadores, y que ni siquiera pudieron terminar misiones en dificultades que dominaban el parche antes.

«Sí, he estado viendo todo esto», comentó un Redditor. “Ni siquiera se trata de patrullas o agujeros que se abren, son sólo grupos que se materializan de la nada y te atacan una y otra vez. Además, las divisiones entre dificultades ya no parecen gobernar los tipos de enemigos que aparecen. Tuve un paquete de Chargers generado anteriormente en dificultad 3, en Medio. Se supone que los pesados ​​blindados ni siquiera deben aparecer en Medium, excepto uno con guión como objetivos principales de la misión.

«La peor parte es que hacen tantos cambios sigilosos y alteraciones no documentadas que nunca podemos saber si algo está roto o es intencionado».

Los desarrolladores de Helldivers 2 aún tienen que abordar este problema, ni han dicho nada sobre si el drástico aumento de dificultad que la mayoría de los jugadores parecen estar experimentando es intencional o no.

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