Las recientes mejoras y nuevas armas de Helldivers 2 hicieron que el Railgun fuera «obsoleto»

Las recientes mejoras y nuevas armas de Helldivers 2 hicieron que el Railgun fuera «obsoleto»

El Railgun, que alguna vez fue una de las mejores armas de Helldivers 2, ha sido debilitado hasta el punto de quedar obsoleto gracias al nuevo Quasar Cannon y a la mejora del rifle antimaterial.

Los jugadores de Helldivers 2 sienten que el Railgun está siendo tratado injustamente, y los nerfs recientes parecen aún más atroces ahora que el Quasar Cannon y el Anti-Material Rifle se han hecho cargo de lo que mejor hacía.

El equilibrio de las armas en el juego está en curso y los desarrolladores han sido transparentes sobre sus intentos de agregar más variedad al juego mediante mejoras y debilitaciones cuando lo consideran necesario.

Sin embargo, el último lote de cambios ha hecho que el otrora gran Railgun sea prácticamente inútil en el meta del juego.

El problema se analiza en el subreddit Helldivers 2, donde un fan explica cómo la reciente mejora del rifle antimaterial ha hecho que los nerfs del Railgun sean «aún más tontos».

“Con cada cambio de equilibrio y cada adición de contenido, el Railgun sigue siendo superado en todos los frentes. Es casi como si el nerf fuera una reacción instintiva al ser una de las únicas buenas opciones en un océano de mierda”.

Durante mucho tiempo, el Railgun fue visto como una de las únicas opciones viables para acabar con algunos de los enemigos más grandes del juego, principalmente los Bile Titans Terminids y Devastator Automatons.

Sin embargo, la reciente mejora de AMR y el nuevo Quasar Cannon han convertido a estas dos armas en la opción ideal para acabar con estos enormes enemigos.

Esto ha tenido un gran efecto en los jugadores que usan Railgun en Helldivers 2, como explica un usuario: «Ahora que lo pienso, no creo haber visto un solo Railgun desde unos días después del nerf inicial, una vez la gente había terminado de probarlo. Literalmente, ninguno. Algo anda mal con un arma si deja de usarse por completo”.

Otro jugador señala el hecho de que el Railgun tiene la posibilidad de explotar cuando está sobrecargado, lo cual es otra razón para no usarlo. Como dicen, «no hay recompensa por el riesgo».

Sin embargo, hay algunos que sienten que el nerf original estaba justificado, ya que cuando se lanzó el juego, el Railgun era «ridículo».

«Hicieron bien en debilitar el Railgun, pero también pueden estar equivocados al haberlo debilitado potencialmente en exceso».

Por supuesto, los desarrolladores podrían tener planeado mejorar el Railgun, pero por ahora, parece que el Railgun seguirá perdiendo relevancia en Helldivers 2.

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