Los Helldivers deben ignorar una estratagema clave en las misiones del sistema de control Terminid

Los Helldivers deben ignorar una estratagema clave en las misiones del sistema de control Terminid

Helldivers 2 introdujo recientemente la misión Terminid Control y los jugadores están teniendo dificultades con esto. Como tal, los jugadores exigen dejar de usar una estratagema clave que puede hacer que la misión fracase.

Helldivers 2 es uno de los juegos más populares , lo que significa que la base de jugadores está aumentando enormemente. Esta enorme base de jugadores da lugar a una gran cantidad de jugadores que a menudo carecen de conocimientos sobre cómo realizar las misiones.

La nueva misión del Sistema de control Terminid es bastante difícil y los jugadores se han quejado de que jugar con elementos aleatorios puede ser un desafío. El mayor problema al que se enfrentan los fans es que el mortero normal está dañando demasiado los silos, lo que provoca problemas para completar las misiones.

Los jugadores de Helldivers 2 exigen que se detenga el uso de mortero en la misión Terminid Control

La discusión sobre el tema fue iniciada por un usuario de Reddit que afirmó que los jugadores deberían dejar de usar morteros. Comentaron: “Chicos, ustedes causan daño a los silos. ¿No te diste cuenta? Y continuaron: “También las bombas de racimo junto al silo son muy contraproducentes. Esta misión es una de las más fáciles del juego y lo sé porque la jugué mucho en Helldive. Pero esto es impredecible debido a los compañeros de equipo. Ésta es la única razón por la que esta misión es tan difícil”.

Deja de usar el Mortero en Misiones Termicidas por u/Flash117x en Helldivers

También dijeron: “¿Tienes un equipo lleno de bombas de racimo, morteros u otras estratagemas para matar en equipo? Sabes exactamente que después de 30 minutos puedes abandonar el grupo porque ya no funcionará”. Finalmente, sugirieron: «Utilice el mortero EMS y la Torre Tesla (arroje la Torre Tesla lo suficientemente lejos del silo) y tendrá una vida fácil».

Otros jugadores se unieron a la conversación porque muchos de ellos tienen ideas similares. Uno de esos usuarios mencionó: “Por otro lado, el mortero EMS sigue siendo de nivel S+ en casi todas las misiones”. Otro comentarista intervino: “En cada una de estas misiones, todos cargan águilas y explosivos”.

Un jugador respondió al comentario antes mencionado y declaró: “Hice que alguien pusiera uno en el medio de la plataforma durante una misión de matar. ¿Esperaba que todos los demás se escondieran en un rincón? Finalmente, uno de los usuarios afirmó: «La gente realmente lucha con este tipo de misión por alguna razón a pesar de que es muy sencilla».

Por lo tanto, parece que la lucha que rodea a la misión se debe a que los jugadores usan las cargas incorrectas. La mayoría de las cargas son autodestructivas, lo que hace que la misión fracase a pesar de ser fácil y directa.

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