El legado de Hogwarts 2: cómo un cambio importante en los compañeros podría mejorar la importancia de la casa

El legado de Hogwarts 2: cómo un cambio importante en los compañeros podría mejorar la importancia de la casa

Hogwarts Legacy 2 aún no está confirmado, pero la posibilidad de una secuela parece casi segura dada la inmensa popularidad del juego original. Esta anticipación ha provocado discusiones entre los jugadores sobre lo que debería incluir la secuela, incluidas las formas de mejorar aspectos que algunos encontraron que faltaban en su predecesor. Las sugerencias van desde renovar sistemas enteros hasta implementar mejoras más pequeñas, pero de gran impacto.

Una de las principales expectativas para Hogwarts Legacy 2 es la inclusión de compañeros, que probablemente cumplan un papel similar al de la primera versión, contribuyendo tanto a las misiones principales como a las secundarias. Sin embargo, replicar el marco de compañeros anterior puede no ser el enfoque más eficaz. En cambio, son necesarias modificaciones para enriquecer el sistema de compañeros, asegurando que estos personajes no solo sean funcionales sino también importantes dentro de la experiencia de juego. Actualmente, los compañeros en Hogwarts Legacy tienden a sentirse algo genéricos, lo que resta valor a la potencial profundidad de la camaradería en el reino mágico.

Los compañeros del legado de Hogwarts: una oportunidad perdida

Falta de profundidad en los compañeros

Personajes del Legado de Hogwarts frente al castillo de Hogwarts
Imagen personalizada de Katarina Cimbaljevic

Los jugadores asumen el papel de un estudiante que se embarca en su viaje mágico en su quinto año en Hogwarts, y naturalmente establecen relaciones iniciales con estudiantes de diferentes casas. Sin embargo, esta interacción a menudo carece de la resonancia emocional que los jugadores podrían desear, lo que genera una sensación de conexiones decepcionantes.

Al explorar la dinámica de los compañeros, un elenco más centrado en Hogwarts Legacy 2 podría mejorar la narrativa. Actualmente, los jugadores no pasan suficiente tiempo con sus aliados para fomentar relaciones que recuerden al trío icónico: Harry, Ron y Hermione. En este momento, los compañeros funcionan más como herramientas incorporadas a las misiones que como aliados importantes, lo que socava el desarrollo de amistades significativas. Prestar más atención a las interacciones con los compañeros podría mejorar en gran medida la inmersión del jugador.

El impacto de la elección de la casa en los compañeros

Captando la esencia de las relaciones de Harry Potter

Una figura con túnica que sostiene una varita de espaldas a la cámara. En el fondo se ven a Sebastian y Poppy de Hogwarts Legacy.
Imagen personalizada de Kyle Gratton

Si bien Hogwarts Legacy carece de un canon oficial en cuanto a la elección de las casas, la selección en última instancia influye solo en aspectos menores, como la sala común del jugador y las misiones específicas de cada casa. Una secuela más atractiva debería mejorar esta característica al proporcionar un conjunto personalizado de compañeros en función de la casa elegida, lo que enriquecería las relaciones entre los personajes.

Por ejemplo, la elección de Ravenclaw podría otorgar a los jugadores compañeros de la misma casa, fomentando conexiones a través de misiones compartidas. Este enfoque garantiza que los jugadores sientan un mayor sentido de pertenencia entre sus compañeros, similar al vínculo compartido por Harry, Ron y Hermione, sin necesidad de historias elaboradas para cada casa. Sustituir a los compañeros en misiones clave en función de la alineación de la casa crearía relaciones más profundas, redefiniéndolos como aliados significativos en lugar de meros dispositivos de la trama.

Mejorar las relaciones significativas con los compañeros

Renovando el sistema de relaciones

Ninguno
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Ninguno
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Para mejorar aún más la dinámica de las relaciones, Hogwarts Legacy 2 podría implementar un sistema de relaciones en el que las decisiones de los jugadores influyeran directamente en sus niveles de amistad con los demás personajes. Las decisiones podrían fomentar las relaciones o introducir conflictos, creando un viaje narrativo más vibrante y con más consecuencias.

Este sistema no solo profundizaría la participación de los jugadores, sino que también ofrecería incentivos para la creación y la recolección, ya que los objetos podrían servir como obsequios para aumentar los niveles de amistad con varios PNJ. Se podría acceder a misiones secundarias únicas al alcanzar ciertos umbrales de relación, lo que promovería la rejugabilidad y la inmersión. Si bien se podría explorar la posibilidad de un sistema de romance, el mero hecho de establecer amistades y rivalidades a través de decisiones representa un paso significativo hacia una experiencia de juego más rica.

Con la posibilidad de una secuela en el horizonte, especialmente en el contexto de la próxima serie de Harry Potter de HBO, existe potencial para desarrollos emocionantes. Incluso si la secuela se aparta de la narrativa original, mejorar sus características principales permitirá a los jugadores embarcarse en una aventura aún más encantadora en Hogwarts Legacy 2 .

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