Las filtraciones de Honkai Star Rail indican que Cipher podría decepcionar a los fanáticos que anticipan una mejora del arquetipo de daño en el tiempo.

Las filtraciones de Honkai Star Rail indican que Cipher podría decepcionar a los fanáticos que anticipan una mejora del arquetipo de daño en el tiempo.

Información reciente filtrada por una fuente externa, el tío Sakana, ofrece nuevas perspectivas sobre la mecánica de juego de Cipher en Honkai Star Rail. Si bien filtraciones anteriores habían insinuado que Cipher se embarcaría en la Senda de la Nihilidad, esta última actualización podría no brindar la emoción que muchos jugadores esperaban. Una facción importante de la comunidad esperaba que Cipher representara el arquetipo de Daño en el Tiempo (DoT), pero las nuevas revelaciones sugieren una dirección diferente.

Comprender las implicaciones de la mecánica de juego de Cipher

Acerca de Cipher a través del tío Sakana por u/CSTheng en HonkaiStarRail_leaks

Como se indicó, el tío Sakana postula que Cipher escalará principalmente con las estadísticas de CRIT. Este desarrollo se aleja del rol tradicional de los personajes de Nihility, que suelen destacar al aplicar daño en el tiempo a los enemigos. Cabe destacar que la presencia de Acheron, otro personaje de la Senda de Nihility que utiliza el escalado de CRIT, añade un nuevo nivel de interés al rol potencial de Cipher en la dinámica de equipo.

Para agravar esto, una filtración previa de la fuente confiable hxg_diluc se hizo eco de opiniones similares, insinuando que las habilidades de Cipher se centrarían en la Senda de la Nihilidad, lo que refuerza la expectativa de que los jugadores podrían necesitar ajustar sus estrategias en consecuencia. Quienes se centren en un enfoque basado en el daño en el tiempo podrían sorprenderse con estas nuevas mecánicas.

La reciente filtración también sugiere que Cipher posee capacidades únicas de desventajas, lo que le permite imponer efectos de estado a los enemigos y potencialmente ejecutar ataques posteriores. Además, parece que su efectividad podría mejorarse mediante la colaboración con sus compañeros de equipo, lo que sugiere un cambio hacia un estilo de juego más cooperativo en lugar de un rol solitario de DPS de daño en el tiempo.

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