Resumen del cierre de Hothead Games
- Hothead Games ha cesado sus operaciones debido al fracaso de un proyecto importante, lo que le ha llevado a la quiebra.
- Este cierre es parte de una tendencia preocupante en la industria del juego, con más de 14.850 pérdidas de empleo y varios cierres de estudios reportados en 2024.
- Antes de su cierre, Hothead Games empleaba entre 51 y 200 personas.
El desarrollador de juegos canadiense Hothead Games ha anunciado su cierre, según confirmó su presidente. El estudio, conocido por su enfoque en los juegos para dispositivos móviles, ha tenido dificultades para mantener sus operaciones en un panorama industrial complicado.
Antecedentes y proyectos principales
Fundada en 2006, Hothead Games tenía su sede en Vancouver y ganó reconocimiento por títulos como Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness y DeathSpank , junto con franquicias móviles como Rivals at War , Kill Shot y Big Win . Los fundadores, que anteriormente estaban asociados con Radical Entertainment (famosa por Crash Bandicoot y la serie Prototype ), tenían como objetivo dejar su huella en el sector de los juegos móviles.
Razones detrás de la bancarrota
Según Ian Wilkinson, presidente y director ejecutivo de Hothead Games, el estudio cerró sus puertas el 13 de diciembre tras el colapso de un proyecto vital vinculado a una propiedad conocida. Un anuncio de LinkedIn reveló que, si bien se estaban preparando contratos para las iteraciones del juego tanto para dispositivos móviles como para consolas, el editor de la versión móvil se retiró debido a un cambio estratégico, que posteriormente afectó a la versión para consolas. A pesar de crear una versión jugable del juego durante el último año, estos acontecimientos finalmente llevaron a la quiebra del estudio. El tamaño del equipo fluctuó entre 51 y 200 empleados, como se indica en su página de LinkedIn .
Lanzamientos recientes de juegos y tendencias de la industria
Antes de su cierre, Hothead Games lanzó varios títulos gratuitos para plataformas móviles, incluidos Big Win Football 2024 , Box Office Tycoon y Idle Property Manager Tycoon . Como señaló Wilkinson, el estudio había intentado volver al trabajo por contrato y a la portabilidad de juegos en un intento por estabilizar las operaciones.
El cierre de Hothead Games recuerda al reciente cierre del estudio Humanoid Origin, fundado por Casey Hudson, cocreador de la aclamada serie Mass Effect . Este estudio también tuvo que cerrar debido a inesperados déficits financieros, a pesar de estar trabajando en un prometedor proyecto de ciencia ficción AAA centrado en los personajes. Al igual que Hothead, Humanoid Origin tenía una plantilla de entre 51 y 200 empleados.
El creciente impacto de los despidos en la industria
La industria de los videojuegos está atravesando una crisis importante en la actualidad, con más de 14.850 despidos registrados en 2024, según un recuento exhaustivo elaborado por el periodista Mike Straw. Cabe destacar que 11 Bit Studios, conocido por su trabajo en la serie Frostpunk , también ha anunciado despidos a raíz de la cancelación de su proyecto centrado en consolas, titulado Project 8. Aunque un número no especificado de personal se enfrentará a despidos, la compañía asegura que a más de la mitad de los afectados se les ofrecerán puestos en diferentes equipos a medida que se desarrollen nuevos proyectos.
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