A pesar de que UFC 5 se lanzó hace más de un año, sigo encontrando el juego completamente entretenido. Como uno de los títulos más destacados en el ámbito de los juegos de deportes de combate, especialmente a la luz de la ausencia de competidores de calidad (te estoy mirando a ti, Undisputed), satisface mis ansias como entusiasta del boxeo y de las MMA. Con la serie Fight Night cayendo en el olvido y la falta de alternativas en desarrollo, UFC 5 sigue siendo mi única salida para este género.
Después de adentrarme en la variedad de modos de juego (incluida mi carrera en línea, las apuestas en eventos de la UFC y la participación en desafíos semanales), había pasado por alto en gran medida el modo torneo. Por lo general, mi juego implica esfuerzos en solitario en lugar de jugar con amigos. Sin embargo, después de probarlo, descubrí que este modo invitaba a un emocionante nivel de imprevisibilidad, lo que daba como resultado algunos resultados brutales inesperados.
El modo torneo en UFC 5 es intenso
Cómo maximizar la mecánica de daño realista de UFC 5
El modo torneo de UFC 5 ofrece un excelente escenario para organizar competiciones de todos contra todos con amigos. También sirve como un desafío vigoroso contra la IA legendaria, lo que permite a los jugadores cambiar del modo en línea clasificado más pasivo. Este modo, aunque quizás muchos lo pasen por alto en favor de opciones más comunes como el modo carrera y el juego clasificado, vale la pena explorarlo por su enfoque único en el daño dentro del juego.
Al ajustar la configuración de forma adecuada, el modo torneo demuestra los impresionantes avances de EA en simulación de daños . Activar «Daño continuo» mientras se desactiva «Doctor Stoppages» crea una experiencia clásica de torneo de Iron Man de Kumite. Las finales resultantes pueden mostrar luchadores con daños extensos, marcados por lesiones graves que recuerdan algunos escenarios de películas de terror.
Es esencial recordar que estos ajustes de daño también afectan la resistencia; por lo tanto, cuando llegas a la ronda final, los jugadores suelen quedar completamente exhaustos.
Otro ajuste interesante que puedes hacer es configurar el tipo de categoría de peso en “combinar” y la categoría de peso en “abrir”. Esta configuración permite batallas épicas entre los luchadores más famosos de varias categorías de peso. Curiosamente, descubrí que los luchadores de peso pesado suelen tener dificultades contra categorías de peso más bajas, como lo demuestra la abrumadora victoria de Demetrious Johnson sobre Tom Aspinall, desafiando las expectativas típicas de tamaño y fuerza.
Torneos de la vida real: PRIDE FC y el UFC original
Un guiño a las raíces de las MMA
Si bien los torneos de MMA modernos pueden durar varios meses para permitir que los luchadores se recuperen entre combates, esto no era lo habitual en los primeros tiempos. Es posible que algunos fanáticos no sepan que UFC 1 contó con un marco de torneo de una sola noche en 1993. El legendario practicante de jiu-jitsu brasileño Royce Gracie dominó este evento al derrotar a Art Jimmerson, Gerard Gordeau y Ken Shamrock en una sola noche, lo que demostró la eficacia de las artes marciales brasileñas.
PRIDE FC, el formidable competidor japonés de la UFC, también adoptó el formato de torneo de una sola noche. Eventos notables como el Pride FC Grand Prix 2000 exhibieron torneos de estilo eliminatorio, donde luchadores como Mark Coleman triunfaron sobre múltiples oponentes en una noche. Aunque menos reconocibles para los fanáticos contemporáneos, estos luchadores fueron fundamentales para la historia de las MMA.
Además, al igual que los primeros eventos de UFC, PRIDE FC organizó regularmente peleas de peso abierto , enfrentando a luchadores de diferentes tamaños entre sí con teatralidad y resultados inesperados, resaltados por combates como el de Ikuhisa Minowa enfrentándose a Giant Silva.
Un error que resalta las características de daño mejoradas
Daño facial que queda impreso permanentemente
Mientras estaba experimentando con los ajustes de daño del torneo, se reveló un error divertido: las lesiones faciales sufridas durante las peleas se trasladaban a la pantalla de selección de personajes. La única solución para esta peculiaridad es participar en otra partida. Incluso al cambiar de modo a una carrera en línea, el daño facial se transfirió a mi personaje personalizado, lo que produjo un resultado muy divertido.
En el juego, varias áreas de la cara de los luchadores pueden sufrir cortes, incluidas zonas como la frente, la mejilla o la frente. El juego también incorpora mecánicas de hinchazón, lo que demuestra la atención de los desarrolladores a los detalles a la hora de representar las lesiones. Al final de un intenso torneo, mis luchadores favoritos guardaban un gran parecido con los excéntricos personajes creados por otros durante mis encuentros en línea.
Esperemos que no haya parches: ¡Mantengamos el caos!
¿Un error divertido o un descuido involuntario?
Es mi más sincero deseo que el equipo de EA o los desarrolladores de UFC 5 no decidan aplicar un parche a esta función. Un torneo de 16 personas entre amigos en casa, especialmente con estas configuraciones, podría ser una experiencia emocionante. La emoción de garantizar que los luchadores mantengan la salud y la resistencia entre combates introduce una dimensión creativa a lo que generalmente es una pelea uno contra uno sencilla. Si se habilitaran las interrupciones médicas, esta dinámica colapsaría, pero su exclusión fomenta una atmósfera caótica.
Según informaron fuentes de la industria en
GameRant ,
es posible que haya un nuevo juego
Fight Night en camino.
Si bien no es necesariamente un error en sentido estricto y, por lo tanto, no requiere un parche formal, la característica de retener el daño facial funciona como una escapatoria entretenida que mejora la experiencia del jugador al desafiar los parámetros de evaluación del daño. Para aquellos ansiosos por amplificar la violencia, adoptar una estrategia de ground and pound acumulará daño a través de la hinchazón y la sangre en lugar de nocauts rápidos. Incluso después de más de un año, UFC 5 continúa cautivándome a través de estos desarrollos intrigantes.
Fuente: GameRant
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