Cómo Marvel’s Blade podría beneficiarse de un modo de juego inspirado en Redfall

Cómo Marvel’s Blade podría beneficiarse de un modo de juego inspirado en Redfall

En los últimos años, Marvel Games ha experimentado un éxito notable gracias a su enfoque en experiencias atractivas para un solo jugador. Un ejemplo destacado de esta tendencia es la serie Spider-Man de Insomniac, que ha cautivado a los jugadores con sus ricos entornos de mundo abierto, narrativas atractivas y personajes bien desarrollados, logrando finalmente vender más de 50 millones de copias. De cara al futuro, Marvel Games sigue poniendo el énfasis en las aventuras basadas en la narrativa, con títulos futuros como Marvel’s Blade en los titulares.

La reseña oficial de Marvel’s Blade lo destaca como un «juego maduro, para un jugador y en tercera persona», una estrategia inteligente para la primera incursión significativa de Blade en solitario en los videojuegos. Sin embargo, los fanáticos de la franquicia señalan que los orígenes de Blade en los cómics podrían prestarse a un formato de juego cooperativo. Si Arkane decide explorar elementos cooperativos, podría encontrar inspiración en su proyecto anterior, Redfall.

Marvel’s Blade podría beneficiarse del modo cooperativo de Redfall

El escuadrón Redfall se enfrenta al vampiro
Ciudad de Redfall
Ilustraciones de Midnight Suns de Marvel
Soles de medianoche en los cómics de Marvel
Escena de caída de rojo

El modo cooperativo de Redfall tenía sus méritos

A pesar de ser una de las decepciones más comentadas de 2023, Redfall de Arkane Austin ofreció algunos aspectos rescatables, en particular su modo de juego cooperativo. Los críticos se apresuraron a señalar fallas como una estructura de misión tediosa, diseños de enemigos poco inspirados y una falta de narrativa convincente, pero los jugadores disfrutaron del modo cooperativo del juego.

Redfall, que presenta un sistema para cuatro jugadores que recuerda a clásicos como Left 4 Dead y Borderlands, permite a los jugadores elegir entre cuatro personajes distintos, cada uno equipado con habilidades, armas y árboles de habilidades únicos. Esta dinámica cooperativa, si bien no es innovadora, brinda suficiente variedad para mantener la participación de los jugadores en medio de los escenarios de combate repetitivos del juego, lo que permite colaboraciones emocionantes en la lucha contra los vampiros.

Si bien el modo cooperativo brindaba algo de entretenimiento, aún adolecía de un sistema de progresión notablemente defectuoso, algo que los juegos cooperativos futuros ciertamente deberían evitar replicar.

Mejorando Marvel’s Blade: aprendiendo del modo cooperativo de Redfall

Blade ha pasado sin problemas de las páginas de cómics a su potencial para los videojuegos, mostrando a menudo su versatilidad tanto como héroe en solitario como personaje clave en los grupos de superhéroes. Cabe destacar que ha asumido un papel de liderazgo en Midnight Sons, un colectivo centrado en combatir entidades sobrenaturales malignas.

Si bien Marvel’s Blade está configurado para priorizar el modo de juego para un solo jugador, la idea de un posible modo cooperativo podría aportar un nuevo entusiasmo. Si se implementara una característica de este tipo, permitir a los jugadores controlar a varios miembros de los Hijos de la Medianoche podría ampliar la experiencia de juego. Cada personaje podría contar con un arsenal único y habilidades adaptadas a sus distintas personalidades de superhéroe.

Destacar a héroes menos conocidos de Marvel como Nico Minoru, Elsa Bloodstone, Doctor Voodoo, Hannibal King, Ghost Rider y Man-Thing podría diversificar la jugabilidad y cautivar al público. Por ejemplo, los jugadores podrían disfrutar aprovechando el Bastón mágico de Uno de Nico, asignando poderes de manipulación de plantas a Man-Thing y utilizando la experiencia de Elsa con armas de fuego, creando una experiencia cooperativa dinámica y emocionante.

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