Cómo la industria del juego puede beneficiarse del enfoque animal de Indiana Jones y el Gran Círculo

Cómo la industria del juego puede beneficiarse del enfoque animal de Indiana Jones y el Gran Círculo

Desde los albores de los videojuegos, los animales han desempeñado un papel destacado, cumpliendo diversas funciones que mejoran la experiencia de juego. Desde leales monturas que ayudan a los jugadores en mundos abiertos expansivos hasta encantadores compañeros que se encuentran en los juegos de rol de fantasía, la vida silvestre es parte integral de la experiencia de juego. La última entrega de la serie Indiana Jones, Indiana Jones and the Great Circle , continúa esta tradición al presentar una vibrante variedad de animales.

A lo largo de su dilatada historia, la franquicia Indiana Jones ha destacado a varios animales, principalmente como medios de transporte para sus personajes o para inyectar momentos de humor a la narrativa. En Indiana Jones and the Great Circle , la presencia de animales, en particular perros, sustenta algunas de las mecánicas de juego más significativas y atractivas del juego, lo que podría establecer nuevos estándares para el género del sigilo.

Un soplo de aire fresco para los amantes de los animales

Indiana Jones y el perro del gran círculo

El dilema de los perros en los juegos de sigilo

Durante décadas, los perros han sido considerados adversarios en los videojuegos, especialmente en los títulos de sigilo. Sus desarrollados sentidos contribuyen a diversos desafíos del juego, detectando con éxito a los jugadores y desafiando sus tácticas de sigilo. Esto genera una sensación de tensión, ya que los jugadores deben navegar con cuidado a través de la atenta mirada de la IA.

En el contexto de los juegos de sigilo, los jugadores suelen enfrentarse a dos estrategias principales para enfrentarse a las amenazas caninas. La primera consiste en evitar con destreza que los detecten, lo que puede resultar complicado, especialmente en los niveles de dificultad más altos. La segunda opción obliga a los jugadores a tomar una decisión desalentadora: eliminar la amenaza, lo que puede resultar angustioso para los amantes de los animales. Estos momentos se vuelven especialmente conmovedores cuando los juegos emplean un diseño de sonido realista, que recuerda los gemidos tristes de los perros derrotados, como se ha puesto de manifiesto recientemente en lanzamientos como STALKER 2.

Un enfoque único en Indiana Jones y el Gran Círculo

Sin embargo, Indiana Jones and the Great Circle presenta un cambio refrescante en esta tendencia. Al principio del juego, los jugadores se encuentran con perros guardianes que sirven para aumentar la dificultad de ciertas secuencias de sigilo a través de sus agudos sentidos.

Si bien los jugadores aún enfrentan desafíos de predicción y evasión con estos enemigos caninos, el juego presenta un giro único: cuando los jugadores se encuentran detectados, tienen la opción de asustar a los perros en lugar de hacerles daño. Usar el icónico látigo de Indiana o disparar un tiro al aire alienta a los perros a retirarse, lo que permite una experiencia de juego desafiante pero compasiva. Esta mecánica reflexiva no solo alivia las preocupaciones de los defensores de los animales, sino que también se alinea perfectamente con el espíritu aventurero del juego.

Además, esta elección de diseño se vincula con la historia general de la serie Indiana Jones. Los fanáticos recordarán que Indiana Jones tiene debilidad por los perros, e incluso se nombró a sí mismo como su mascota de la infancia, lo que establece una conexión más profunda con la narrativa.

Celebrando a los gatos también

Además, Indiana Jones and the Great Circle extiende su afecto a los gatos, y los muestra en varias escenas encantadoras a lo largo del juego. Los jugadores pueden ver a estos felinos descansando en posiciones inusuales, como en lo alto de edificios distantes o precariamente posados ​​en andamios. El juego incluso permite a los jugadores fotografiar a estos carismáticos gatos, a menudo capturándolos en medio de poses encantadoras.

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