Cómo el concepto inicial de The Walking Dead alteró significativamente la historia de Rick Grimes

Cómo el concepto inicial de The Walking Dead alteró significativamente la historia de Rick Grimes

En la actualidad, The Walking Dead se erige como un formidable fenómeno mediático con una amplia gama de spin-offs televisivos, videojuegos y una serie de cómics original inmensamente popular. Sin embargo, el inicio de esta franquicia fue casi irreconocible. Este artículo profundiza en el viaje transformador de la narrativa de Rick Grimes, revelando las modificaciones críticas realizadas por el creador Robert Kirkman, en particular la decisión de mantener a Rick con vida más tiempo del planeado originalmente.

En el segundo número de The Walking Dead Deluxe , Kirkman revela la propuesta inicial que envió a Image Comics junto con Tony Moore. La propuesta contiene numerosas diferencias notables con respecto a la historia habitual, incluidos cambios en los nombres de los personajes: «Lori» inicialmente era «Carol» y la familia Grimes era originalmente de Pittsburgh. Sin embargo, la diferencia más significativa involucra la introducción de Rick: en lugar de despertar de un coma, comienza su historia en casa con su familia.

Rick Coma de The Walking Dead

La memorable escena en la que Rick sale de un coma para enfrentarse al paisaje postapocalíptico define The Walking Dead . Esta introducción sumerge a los espectadores en un entorno activo y caótico en el que la tragedia ya se ha desarrollado durante varias semanas. El desgarrador viaje de Rick comienza mientras recorre un hospital abandonado antes de adentrarse en un mundo diezmado en busca de su familia, lo que le infunde un poderoso impulso desde el principio. Sin embargo, es fascinante considerar que Rick podría haber comenzado su historia en el sofá, viendo pasivamente cómo se desarrollaba el colapso de la civilización en la televisión .

Kirkman ha comentado que la apertura original de The Walking Dead “era terriblemente cliché, ahora que lo recuerdo”.

La ausencia del coma de Rick Grimes en el borrador original

Carl y Lori: Integrales desde el principio

Ninguno
Ninguno
Ninguno
Ninguno
Ninguno
Ninguno

En The Walking Dead Deluxe #2, Kirkman ilustra cómo Rick y Lori descubren inicialmente el brote de zombis a través de una transmisión de noticias. Desafortunadamente, Rick malinterpreta los informes alarmantes como un engaño que recuerda a La guerra de los mundos, lo que lleva a su primer encuentro con un zombi. Esta apertura alternativa altera significativamente la dinámica narrativa, colocando a Rick en un escenario con Lori y Carl desde el principio, un marcado contraste con su aparición en solitario en un mundo ya decadente. Este cambio elimina el contexto de la tumultuosa relación entre Lori y Shane, que se vuelve fundamental para el conflicto inicial de la serie.

Kirkman recuerda haber recibido comentarios del director de marketing Erick Stephenson, quien criticó el concepto original como «un comienzo de película de terror mediocre». Al reflexionar sobre ello ahora, Kirkman reconoce que, de hecho, era un cliché, lo que lo impulsó a reimaginar el comienzo que más tarde cautivaría al público de los cómics y la televisión por igual.

Señal de Walking Dead

Curiosamente, ha habido discusiones en torno a la inspiración para The Walking Dead y sus similitudes con 28 Days Later . Si bien algunos especulan que el cómic estuvo influenciado por la película, Kirkman ha mantenido que solo vio el trabajo de Danny Boyle después de la publicación de The Walking Dead . Es notable que la narrativa de despertar en un hospital después del apocalipsis no sea nueva, y se remonta a obras clásicas como la novela de 1951 Day of the Triffids .

28 días después Escena abandonada en Londres

A pesar del encanto del concepto original de Kirkman, la decisión de añadir el coma de Rick sin duda mejoró la trama. Las profundas implicaciones de esta decisión se acentúan aún más si tenemos en cuenta las intenciones iniciales detrás de su inclusión…

Una conexión intencionada con La noche de los muertos vivientes de George A. Romero

Un reportaje informativo para conectar el cómic y el cine

The Walking Dead: la idea original de recrear la Noche de los Muertos Vivientes

Parece que el enfoque original de Kirkman para The Walking Dead fue pensado como un homenaje a la película clásica Night of the Living Dead . Como señaló CBR , el cómic fue concebido como un vínculo con la icónica película de Romero, aprovechando el hecho de que había entrado recientemente al dominio público. Este concepto inicial incluía un segmento de noticias recreado, que hacía referencia directa a la película.

En este contexto, queda claro por qué Kirkman se propuso establecer esta conexión al comienzo de la serie. A medida que el cómic se convirtió en una entidad independiente, los planes simplemente sirvieron como punto de partida, allanando el camino para que The Walking Dead creciera y se convirtiera en su narrativa única e influyente, forjando finalmente su propia identidad fuera del legado de Romero.

Inicialmente, Kirkman imaginó The Walking Dead como parte de una trilogía de terror y ciencia ficción que exploraría las distintas amenazas a las que se enfrentaban los personajes adaptados del mismo universo. Esta ambiciosa visión fue solo la primera de muchas transformaciones revolucionarias que darían forma a la serie hasta su aclamada forma.

Transformaciones en la visión inicial de The Walking Dead

Cambios clave en los personajes y flexibilidad narrativa

Ninguno
Ninguno
Ninguno
Ninguno
Ninguno

Las revisiones de Kirkman a la escena de apertura marcaron solo el comienzo de una serie de cambios significativos en el marco narrativo de The Walking Dead . Desde cambiar los arcos de los personajes y las historias fundamentales hasta reimaginar los temas más profundos de la serie, el viaje creativo de Kirkman ha sido intrincado. Originalmente, imaginó a The Walking Dead como parte de una trilogía en la que los mismos personajes se enfrentarían a diferentes horrores a lo largo de diversas narrativas, haciendo eco de las estructuras vistas en las obras transformadoras de Stephen King.

La trayectoria de la serie cambió aún más cuando Kirkman contempló un final sombrío en el que los zombis erradicarían por completo a la humanidad, un destino que compartió brevemente con Andrew Lincoln, el actor que interpretó a Rick. Además, la dinámica de los personajes iba a sufrir cambios radicales, con planes iniciales que mostraban a Rick siendo asesinado antes de lo previsto, imaginando un escenario en el que Carl heredaría la historia después de que el conflicto de Shane se intensificara hasta una confrontación letal con Rick.

Otro cambio fundamental surgió de Charlie Adlard, el artista que contribuyó significativamente a la serie. La sugerencia de Adlard de dejar con vida a Negan después del asesinato de Glenn introdujo una notable profundidad temática, lo que permitió que la filosofía de Rick influyera potencialmente en un antagonista importante en lugar de simplemente promulgar una venganza.

The Walking Dead: Glenn no mata a Negan

En cuanto a las conclusiones, Kirkman también imaginó un final que se alejaba de la resolución más optimista que finalmente se eligió. Los primeros conceptos proponían un sombrío avance hacia el futuro que mostraba una estatua de Rick, con su legado eclipsado por zombis errantes, lo que sugería la caída final de la humanidad. Kirkman compartió esta visión con Nicotero y Lincoln, pero más tarde se inclinó por un cierre narrativo que mostrara la tenacidad de la humanidad para reconstruirse.

Toda franquicia icónica de la cultura pop tiene sus «qué hubiera pasado si…», pero la evolución de The Walking Dead desde sus primeras etapas conceptuales hasta la querida serie que conocemos hoy ejemplifica un notable viaje de creatividad y adaptación.

Fuente: Brian Cronin, CBR

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *