Cómo conseguir y cultivar órganos eléctricos en Palworld

Cómo conseguir y cultivar órganos eléctricos en Palworld

Los órganos eléctricos tienen un valor significativo en el sistema de elaboración de Palworld y sirven como recursos esenciales para fabricar artículos beneficiosos.

Palworld , un juego que combina la clásica domesticación de monstruos con intensos elementos de supervivencia, ha conseguido seguidores en todo el mundo. A medida que avanzas, espera capturar numerosos amigos , fortificar tu base , enfrentarte a jefes formidables y acumular recursos.

Uno de los recursos más esenciales de Palworld son los órganos eléctricos, ya que pueden usarse para crear algunos de los dispositivos más complicados del juego, incluidos generadores de energía y torres eléctricas. Si se pregunta exactamente cómo puede obtener órganos eléctricos y los mejores lugares para cultivarlos, lo tenemos cubierto aquí.

Contenido

Cómo conseguir órganos eléctricos en Palworld

La forma más fácil de conseguir órganos eléctricos en el juego es comprárselos al comerciante errante por 200 de oro cada uno . Este comerciante se puede encontrar en Small Settlement, al oeste de Plateau of Beginnings, la isla donde la mayoría de los jugadores comienzan su aventura.

pequeño asentamiento palworld
PAR DE BOLSILLO, INC

El Pequeño Asentamiento está en el lado oeste de la Meseta de los Comienzos.

Como muchos otros recursos, los órganos eléctricos se pueden obtener como gotas para matar a determinados amigos; sin embargo, si tienes suficiente dinero a tu disposición, lo más rápido es comprarlos a un comerciante errante. Si no tienes oro, puedes venderle algunos artículos primero.

Recuerda que si no lo encuentras por ningún lado, significa que está en movimiento y pasará por tu base.

Cómo cultivar órganos eléctricos en Palworld

Los órganos eléctricos se pueden recibir como botín al derrotar o atrapar a cualquier amigo de tipo eléctrico en Palworld.

La forma más confiable de cultivarlos es derrotar a Sparkit , el amigo de tipo eléctrico más débil disponible en el juego. Se puede encontrar tanto en un tramo vertical de Windswept Hills, al oeste de la Torre del Sindicato Rayne como en Twilight Dunes , el gran desierto que rodea el encuentro con el Jefe de Anubis.

ubicación de palworld sparkit
PAR DE BOLSILLO, INC

Los dos lugares donde se puede encontrar Sparkit son Palworld, la fuente más confiable de órganos eléctricos.

Aunque Sparkit es una opción excelente y fácil para cultivar órganos eléctricos en Palworld, no es la única opción viable.

Aquí está la lista completa de todos los amigos de tipo eléctrico que arrojarán órganos eléctricos:

  • Baliza (#73)
  • Dazzi (#62)
  • Perno Grizz (#103)
  • Jolthog (#12)
  • Mossanda Lux (#33B)
  • Orserk (#106)
  • Rayhound (#60)
  • Luz Relaxaurio (#85B)
  • Chispita (#7)
  • Univoltio (#56)

Para optimizar el proceso de cultivo de órganos eléctricos, se recomienda montar un Pal móvil como Eikthyrdeer o Nitewing. Esto acelerará enormemente la rapidez con la que puedes alcanzar y encadenar a los enemigos para recolectar materiales.

¿Para qué se utilizan los órganos eléctricos en Palworld?

A diferencia de algunos materiales, los órganos eléctricos se utilizan para muchas cosas en Palworld. Algunas pueden ser triviales, como lámparas decorativas o candelabros, mientras que otras son realmente cruciales para el desarrollo del juego, como generadores de energía o armas.

Aquí están todas las recetas que requieren órganos eléctricos en el juego:

CATEGORÍA ARTÍCULO INGREDIENTES USAR NIVEL TECNOLOGÍA REQUERIDA
Defensas Mina eléctrica – 2 Órganos Eléctricos – 5 Lingotes Electrocuta a quien lo pisa Lv. 33 – 2 puntos de tecnología
Infraestructura Generador de energía – 20 Órgano eléctrico – 50 Lingote Almacena la electricidad de Pal para alimentar tu base Lv. 26 – 3 puntos de tecnología
Encendiendo Lámpara de pie antigua marrón – 3 Órganos Eléctricos – 30 Madera – 3 Clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 34 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Lámpara de pie roja antigua – 3 Órganos Eléctricos – 30 Madera – 3 Clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 34 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Lámpara de techo – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 27 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Candelabro – 3 Órganos Eléctricos – 30 Madera – 3 Clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 34 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Farola doble – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 40 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Lámpara – 3 órganos eléctricos – 20 madera – 10 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 26 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Lámpara de calle retro – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 40 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Lámpara de calle sencilla – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 40 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Lámpara de calle con estilo – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 40 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Encendiendo Lámpara de pared – 3 Órganos Eléctricos – 30 Madera – 3 Clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 34 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Muebles Conjunto de señales de salida de emergencia – 1 Órgano Eléctrico – 1 Polímero muebles decorativos Lv. 42 – 1 Punto de Tecnología
Equipo de amigos Baliza de silla de montar – 20 Órgano eléctrico – 20 Cuero – 20 Lingote – 25 Fragmento de paladio – 10 Tela Sillín para montar Beakon con seguridad Lv. 34 – Atrapar un pico – 3 puntos de tecnología – Banco de trabajo Pal Gear
Equipo de amigos Sillín Helzephyr – 20 Órgano eléctrico – 30 Cuero – 30 Fragmento de paladio – 10 Tela – 30 Lingote refinado Sillín para montar Helzephyr con seguridad Lv. 33 – Atrapar un Helzephyr– 4 puntos de tecnología– Banco de trabajo Pal Gear
Equipo de amigos Guantes de Jolthog – 5 Órgano eléctrico – 5 Fragmento de paladio – 5 Tela Guantes especiales para manipulación de Jolthog. Lv. 8 – Atrapar un Jolthog – 1 punto de tecnología – Banco de trabajo Pal Gear
Equipo de amigos Silla de montar Rayhound – 15 Órgano eléctrico – 20 Cuero – 20 Lingote – 25 Fragmento de paladio – 20 Cuero Silla de montar para montar Rayhound con seguridad Lv. 26 – Atrapar un Rayhound– 2 puntos de tecnología– Banco de trabajo Pal Gear
Equipo de amigos Silla de montar Suzaku – 20 Órgano eléctrico – 20 Cuero – 20 Lingote – 25 Fragmento de paladio – 10 Tela Silla de montar para montar con seguridad en Suzaku Lv. 40 – Atrapar un Suzaku– 4 puntos de tecnología– Banco de trabajo Pal Gear
Equipo de amigos Sillín Univolt – 10 Órgano eléctrico – 10 Cuero – 5 Lingotes – 15 Fragmentos de paladio Sillín para montar Univolt con seguridad Lv. 14 – Captura de un Univolt – 1 punto de tecnología – Banco de trabajo Pal Gear
Arma Granada de choque – 1 órgano eléctrico – 10 fibras – 10 piedras Arma de combate de medio alcance que detona al impactar, causando daño y electrificando su entorno. Lv. 32 – 2 puntos de tecnología – Banco de trabajo de armas
Arma Bastón aturdidor – 20 Órgano eléctrico – 20 Lingote Arma de corto alcance que envía una descarga eléctrica al contacto. Lv. 22 – 2 puntos de tecnología – Banco de trabajo de alta calidad
Otro Pilón eléctrico – 30 órganos eléctricos – 100 lingotes – 20 placas de circuito Mejora la eficiencia en la Generación de Electricidad de Pals Lv. 48 – 2 puntos de tecnología

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