El humorístico concepto de Elden Ring Nightreign ilustra el juego como un modelo de servicio en vivo

El humorístico concepto de Elden Ring Nightreign ilustra el juego como un modelo de servicio en vivo

Descripción general

  • Un fan de Elden Ring: Nightreign ha creado una maqueta que representa posibles microtransacciones en una hipotética versión de servicio en vivo del juego.
  • A pesar de la práctica común de los modelos de servicio en vivo en los juegos, Elden Ring: Nightreign ofrecerá un paquete completo con contenido desbloqueable disponible en el lanzamiento.
  • La comunidad de jugadores prefiere en gran medida este enfoque sobre un modelo de servicio en vivo, estableciendo paralelismos con la exitosa franquicia Monster Hunter de Capcom .

La presentación de Elden Ring: Nightreign durante los The Game Awards de este año tomó a muchos por sorpresa, particularmente entre los fanáticos del género Soulslike. Un fan, conocido como Aromatic_Assist_3825, presentó con humor una maqueta de cómo se verían las microtransacciones multijugador si se presentara como un juego de servicio en vivo. Este fan art ganó fuerza dentro de la comunidad, ejemplificando la tendencia popular de parodiar el concepto de servicio en vivo en un mercado cada vez más saturado. Sin embargo, al contrario de lo que algunos pueden esperar, Elden Ring: Nightreign está listo para ofrecer una experiencia completamente completa desde el principio, evitando el modelo de servicio en vivo.

Elden Ring, que se lanzó originalmente en 2022, fue seguido por la expansión Shadow of the Erdtree en 2024. El nuevo título multijugador permitirá a los jugadores elegir entre ocho personajes distintos mientras se enfrentan a ocho tipos de formidables jefes. Cabe destacar que Elden Ring: Nightreign se aleja de la narrativa tradicional establecida por FromSoftware, presentando un universo compartido con otros títulos y al mismo tiempo siendo una experiencia multijugador distinta. Se rumorea que el Rey Sin Nombre de Dark Souls 3 está entre los enemigos, y los jugadores pueden esperar volver a visitar las icónicas Tierras Intermedias, aunque a través de una historia separada diseñada para esta entrega.

La visión creativa de un fan para Nightreign

Imagen filtrada del pase de Elden de la temporada 1 para Nightreign!! por u/Aromatic_Assist_3825 en Eldenring

El diseño innovador de Elden Ring: Nightreign presenta una estructura de tres días destinada a enriquecer las experiencias de los jugadores a través de dinámicas de exploración diurna y nocturna. Los jugadores participarán en emocionantes encuentros por la noche mientras exploran durante el día. Esta decisión de diseño ha ganado mucho aprecio entre los jugadores, quienes están contentos de que FromSoftware haya optado por no utilizar un marco de servicio en vivo. Las discusiones de Reddit han resaltado la ausencia de pases de batalla y microtransacciones, lo que ha llevado a muchos a establecer comparaciones entre Nightreign y Monster Hunter . Además, algunos fanáticos lo comparan con Sekiro: Shadows Die Twice , viéndolo como una aventura experimental que puede influir en títulos futuros.

Elden Ring: Diseño de personajes de Nightreign
Elden Ring: Encuentro con el jefe Nightreign
Personajes y jefes de Elden Ring: Nightreign
Ilustración oficial de Elden Ring: Nightreign
Imagen de prensa para Elden Ring: Nightreign

Mientras crece la expectación por su lanzamiento previsto para 2025, Elden Ring: Nightreign organizará una prueba de juego en red que ofrecerá a un grupo selecto de jugadores la oportunidad de obtener una vista previa de las mecánicas y características del juego con antelación. Si bien la fecha de lanzamiento exacta aún no se anunció, el extenso tráiler y la cobertura reciente prometen una narrativa independiente atractiva junto con elementos de juego innovadores, incluido un enfoque nuevo para Spirit Ashes.

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