Si se desarrolla PlayStation All-Stars 2, este icono en ascenso podría dominar el juego

Si se desarrolla PlayStation All-Stars 2, este icono en ascenso podría dominar el juego

La idea de los juegos de lucha crossover es, sin duda, cautivadora. El atractivo de enfrentar a una multitud de personajes queridos entre sí en un enfrentamiento feroz resuena profundamente entre los jugadores, evocando debates nostálgicos que recuerdan a las discusiones de la infancia sobre qué superhéroe prevalecería en una batalla. Sin embargo, si bien la base teórica de estos juegos es sólida, las ejecuciones reales pueden fallar, como se vio con PlayStation All-Stars Battle Royale .

Lanzado en 2012, PlayStation All-Stars Battle Royale contó con una alineación de personajes icónicos, entre ellos Nathan Drake, Kratos, Raiden, Jak y Daxter y Sackboy. A pesar de esta lista repleta de estrellas, el juego tuvo dificultades para capturar la magia que los fanáticos esperaban. Los problemas clave incluyeron una oferta de contenido limitada, un modo historia mediocre y una selección de personajes relativamente pequeña. Además, la controvertida mecánica de nocaut (KO) del juego, que restringía los nocauts a los súper movimientos, generó críticas significativas. Sin embargo, una posible secuela podría prosperar en el entorno de servicio en vivo actual, especialmente con una lista ampliada de íconos de PlayStation, y un personaje podría surgir como una estrella destacada.

Astro Bot: La probable estrella de una posible secuela

Astro Bot con perro
Objetos coleccionables Astro Bot Winter Wonder
Astro Bot Escalando
PlayStation All-Stars con Isaac Clarke
Estrellas de PlayStation
Astro Bot con guantes de boxeo

Astro Bot: El perdedor en ascenso

Astro Bot apareció por primera vez en el mundo de los videojuegos en 2013, un hecho que puede sorprender a algunos fanáticos. Originalmente presentado como un ejército de clones en The Playroom , una colección de minijuegos que mostraba la PlayStation Camera y el DualShock 4, Astro luego reapareció en la versión de 2016, The Playroom VR , destinada a resaltar las capacidades de PlayStation VR.

El gran salto del personaje llegó con el lanzamiento de Astro Bot Rescue Mission en 2018, una exclusiva de PSVR que cosechó un gran reconocimiento. Desafortunadamente, debido a la limitada base de usuarios de PSVR, muchos jugadores no lo conocían hasta que se lanzó Astro’s Playroom en 2020 como título complementario para PlayStation 5. Este juego de plataformas se volvió rápidamente esencial para los propietarios de PS5, principalmente debido a su jugabilidad refinada, las atractivas referencias de los fanáticos y el uso innovador de las funciones de DualSense.

El año 2024 marcó un punto de inflexión para Astro Bot y su desarrollador, Team Asobi. Con el reciente éxito de su último juego en septiembre, que recibió elogios universales y el prestigioso premio al Juego del Año en los Game Awards de 2024, Astro Bot se ha convertido en una de las mascotas emblemáticas de PlayStation.

Habilidades de combate potenciales de Astro Bot

Si se desarrollase una secuela de PlayStation All-Stars Battle Royale , Astro Bot casi con toda seguridad estaría incluido en la lista de personajes. Si bien su encantadora apariencia podría hacer que algunos lo subestimen como combatiente, posee un conjunto de habilidades notables que podrían sorprender a los oponentes.

A lo largo de sus juegos, Astro Bot muestra una variedad de emocionantes potenciadores que podrían traducirse sin problemas en opciones de combate en una posible secuela. Por ejemplo, los guantes Twin-Frog de Astro permitirían habilidades de puñetazos a distancia, mientras que su mochila propulsora Barkster the Bulldog podría permitir maniobras aéreas rápidas. Además, su potenciador Monkey Climber ofrece utilidad para agarrar objetos o lanzar enemigos, mientras que el Elephant Hose-Nose podría absorber a los adversarios y lanzarlos fuera del campo de batalla.

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