Análisis exhaustivo de Atomfall: progreso y perspectivas actuales

Análisis exhaustivo de Atomfall: progreso y perspectivas actuales

Recientemente tuve la oportunidad de explorar el último título de Rebellion Developments, reconocidos por su trabajo previo en Atomfall. Si bien mi entusiasmo disminuyó tras el decepcionante Sniper Elite: Resistance, este nuevo lanzamiento ha revitalizado por completo mi fe en la capacidad de innovación del estudio. En resumen, Atomfall no es solo un juego; es una obra de arte meticulosamente elaborada, donde cada elemento refleja un profundo cuidado y atención al detalle.

Descubre el encanto del universo único de Atomfall

A primera vista, un tráiler me hizo establecer paralelismos entre Atomfall y la saga Fallout, asumiendo que se trataba de una versión británica del género postapocalíptico. Sin embargo, tras sumergirme en el juego durante varias horas, empecé a darme cuenta de que se asemeja más a una mezcla de Stalker y Far Cry. Como aficionado a los juegos de disparos en primera persona de supervivencia, esta revelación fue una grata sorpresa.

Mi intención inicial era completar esta reseña antes, pero el encantador mundo del juego me atrapó tanto que mi productividad se desvaneció. Me cautivó la realidad alternativa del norte de Inglaterra y sus complejidades. Esta experiencia para un jugador me animó a dejar de lado mis responsabilidades diarias para sumergirme de lleno en la aventura de desenterrar la historia.

Narración atractiva en un entorno ricamente diseñado

Mientras viajaba hacia Skethermoor para recuperar las Baterías Atómicas, parte de la narrativa principal, mi camino me llevó a un pintoresco pueblo donde recientemente se había cometido un asesinato en una iglesia local. Ante la urgencia de mi misión principal, me sentí obligado a investigar el crimen; el atractivo del trabajo detectivesco superó mi necesidad de avanzar en la trama principal.

Atomfall se ve impresionante (Imagen vía Rebellion)
Atomfall se ve impresionante (Imagen vía Rebellion)

Ambientado en un mundo alternativo de mediados de los 90, Atomfall describe un mundo donde el desastre nuclear de Windscale desató graves consecuencias, creando una atmósfera al estilo de Stalker, plagada de criaturas mutantes. El juego no es un juego de terror de supervivencia al uso, ya que grupos de personas persisten en la zona de cuarentena, adhiriendo a sus propias reglas sociales en medio del caos.

Comenzando en un búnker, mi inmersión en el desolado entorno se desplegó hasta que finalmente emergí a la luz del sol, maravillado por la vitalidad y la complejidad de este paisaje de inspiración británica. Para un fanático de los dramas de época británicos, pasear por este mundo de fantasía fue como un sueño hecho realidad.

Cabina telefónica misteriosa en Atomfall (imagen vía Rebellion) Nat Buckshaw en Atomfall (imagen vía Rebellion) Zombi en Atomfall (imagen vía Rebellion)
Cabina telefónica misteriosa en Atomfall (imagen vía Rebellion) Nat Buckshaw en Atomfall (imagen vía Rebellion) Zombi en Atomfall (imagen vía Rebellion)

Exploración y jugabilidad: un arma de doble filo

La experiencia atmosférica se ve aún más cautivada por la singular estructura narrativa del juego. Las pistas están dispersas por todas partes, lo que requiere exploración e investigación para avanzar. A diferencia de muchos otros títulos, Atomfall anima a los jugadores a desentrañar los misterios a su propio ritmo.

Una característica distintiva es la ausencia de viajes rápidos, lo que al principio podría parecer incómodo, sobre todo considerando la necesidad de regresar posteriormente a lugares como Slatten Dale. Sin embargo, esta falta de comodidad enriquece el viaje en general a través de paisajes bellamente construidos, típicamente británicos.

Nat Buckshaw en Atomfall (Imagen vía Rebellion)
Nat Buckshaw en Atomfall (Imagen vía Rebellion)

Los personajes que aparecen a lo largo del juego contribuyen a su rica trama narrativa; sus diálogos reflejan una campiña británica de antaño que ahora lucha por reconstruirse tras las consecuencias. A medida que profundizo en la narrativa, espero obtener más información. Actualmente, he adquirido una sólida comprensión de la jugabilidad y he identificado áreas que necesitan mejoras.

Mecánica de combate: oportunidades de mejora

En cuanto a la movilidad del personaje (correr y saltar), Atomfall cumple con las expectativas modernas de los videojuegos. Sin embargo, el combate cuerpo a cuerpo ofrece margen de mejora. La falta de esquivas tácticas o maniobras defensivas limita la interacción, reduciendo a menudo los combates a una estrategia simplista de saltar para evadir ataques.

Zombi en Atomfall (Imagen vía Rebellion)
Zombi en Atomfall (Imagen vía Rebellion)

Para quienes prefieren un enfoque más sanguinario, Atomfall ofrece emoción. Al principio, me dejé llevar por el caos, disfrutando de encuentros violentos. Sin embargo, a medida que mis experiencias continuaban, la atmósfera del norte de Inglaterra me impulsó a adoptar un estilo de juego más sigiloso, completando objetivos con sigilo y menos derramamiento de sangre. No obstante, el desafío residía en los formidables enemigos inducidos por la radiación, en particular los rápidos e impredecibles ataques de las ratas mutantes, que a menudo eran más intimidantes que los propios zombis, sobre todo en el modo «Desafiante».

Revisado en: PC

Plataforma(s): PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows

Código proporcionado por: Rebellion Developments

Editorial(es): Rebellion Developments

Desarrollador(es): Rebellion Developments

Fecha de lanzamiento: 27 de marzo de 2025

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