Indiana Jones y Los fanáticos del Gran Círculo divididos sobre el punto de vista en primera persona

Indiana Jones y Los fanáticos del Gran Círculo divididos sobre el punto de vista en primera persona

Indiana Jones y La revelación del Gran Círculo dejó dividida a la comunidad de Xbox, ya que los fanáticos están divididos sobre si la primera persona era la dirección correcta o no.

Durante el Developer Direct de Xbox, la megacorporación reveló cuatro de los títulos más esperados del editor, incluido Senua’s Saga: Hellblade II y Confesado. Para completar el espectáculo, MachineGames presentó imágenes del próximo Indiana Jones & El Gran Círculo después de años de silencio.

El debut fue casi todo lo que los fanáticos del extraordinario explorador podrían haber esperado, con miradas al látigo característico de Indy en acción, resolución de acertijos y una mirada al villano Emmerich Voss.

Sin embargo, una decisión clave ha abierto las compuertas de las críticas y es la decisión de enfrentarse en primera persona a uno de los mayores exploradores de la historia.

Indiana Jones y La revelación del Gran Círculo divide a los fanáticos

MachineGames está a la cabeza de The Great Circle, y los trabajos anteriores del desarrollador brindan algunas de las experiencias en primera persona más memorables hasta la fecha. Es de destacar que el estudio trabajó en los juegos de Wolfenstein, mientras que algunos de los desarrolladores también trabajaron en The Darkness de 2007.

Con The Great Circle, el estudio se apoya en lo que saben, creando un título muy unido en primera persona. Si bien algunos elogiaron este enfoque, otros fueron más críticos y afirmaron que el estudio debería haber optado por un enfoque en tercera persona.

Por supuesto, este discurso presenta un arma de doble filo, como lo captura perfectamente este tweet de Ryan McCaffrey de IGN.

Muchos hilos y los fanáticos han pasado su tiempo debatiendo la dirección que debería haber tomado MachineGames, y muchas de las quejas querían ver a Indy en persona.

Otros han afirmado que este es el camino correcto, ya que el estudio necesita distinguirse de Uncharted y Tomb Raider, dos títulos que han hecho nombres para sí mismos durante la pausa en los juegos de Indiana Jones. Como se mencionó, MachineGames claramente se está apoyando en lo que saben con este.

Indiana Jones y The Great Circle se lanza a finales de este año en Xbox Series X|S y PC.

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