Tras una larga pausa, Naughty Dog ha presentado oficialmente su último proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet , durante The Game Awards 2024. Este nuevo título proviene de los mismos talentosos desarrolladores que nos trajeron series icónicas de PlayStation como Uncharted y The Last of Us. Ambientado en un universo alternativo futurista donde los viajes intergalácticos comenzaron en la década de 1980, este juego de acción y aventuras de ciencia ficción promete una estética retrofuturista única, que recuerda a títulos como Far Cry 3: Blood Dragon y Cyberpunk 2077.
Como la primera nueva IP de Naughty Dog en más de una década, Intergalactic: The Heretic Prophet comenzó su viaje de desarrollo en 2020. Si bien los detalles siguen siendo escasos y aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, el marco narrativo parece prometedor. El juego se centra en un cazarrecompensas experimentado llamado Jordan A. Mun. En la búsqueda del sindicato criminal conocido como los Cinco Ases, se encuentra varado en Sempiria, un planeta desolado poblado por robots, donde la supervivencia se convierte en un desafío crítico. Sin embargo, los detalles sobre la mecánica del juego siguen siendo esquivos por el momento.
Jugabilidad limitada en el tráiler de presentación
Si bien el avance de presentación de Intergalactic: The Heretic Prophet fue visualmente impresionante, brindó una visión mínima de la jugabilidad. El avance de cuatro minutos mostró principalmente al protagonista, Jordan, con solo breves momentos de juego real. En particular, el encuentro de Jordan con un robot hostil colosal marcó el momento más destacado del avance; sin embargo, el metraje concluyó abruptamente antes de que se presentara alguna acción sustancial.
Un cambio en la dinámica del juego
Los adelantos limitados de la jugabilidad sugieren un cambio notable con respecto a la mecánica tradicional de disparos en tercera persona de Naughty Dog. Títulos como Uncharted y The Last of Us enfatizaban mucho el combate a distancia y empleaban sistemas de cobertura dinámicos para involucrar a los jugadores. Por el contrario, Intergalactic parece priorizar el combate cuerpo a cuerpo, como lo indica Jordan blandiendo una llamativa espada de energía roja tanto en el arte promocional como en las imágenes correspondientes. Si bien es probable que el juego aún incorpore armas de fuego y otras armas a distancia, su importancia puede ser minimizada en comparación con los lanzamientos anteriores.
Los últimos rumores apuntan a que Intergalactic: The Heretic Prophet contará con sistemas de juego avanzados que otorgarán a los jugadores una mayor libertad. Un presentador del Minmaxx Show afirmó tener información privilegiada que sugería que la autonomía del jugador sería un aspecto importante del juego. Esta idea fue respaldada además por Neil Druckmann, el director del juego, quien declaró en un anuncio en el Blog de PlayStation que el título ofrecería la experiencia de juego más compleja jamás producida por Naughty Dog.
Potencial para la excelencia
Naughty Dog ha sido elogiado durante mucho tiempo por su notable mecánica de combate en tercera persona. Si Intergalactic: The Heretic Prophet logra innovar con éxito las fórmulas de juego establecidas del estudio, podría convertirse en un referente definitivo en el género de acción y aventuras. Los fanáticos están ansiosos por ver cómo se desarrolla esta nueva dirección y, con el pedigrí de los desarrolladores detrás de ella, las expectativas son comprensiblemente altas.
Deja una respuesta