El equipo de desarrollo de InZOI se disculpa con los fans

El equipo de desarrollo de InZOI se disculpa con los fans

Descripción general

  • Disculpas del director: el director de InZOI reconoce los problemas en el lanzamiento y se compromete a realizar mejoras continuas.
  • Hito del jugador: InZOI supera a Los Sims 4 en participación del jugador, pero enfrenta reacciones negativas por la inestabilidad y la escasez de contenido.
  • Eliminación de Denuvo DRM: Kim elimina Denuvo DRM luego de las inquietudes de los jugadores e invita a enviar comentarios a través de Discord.

El director de InZOI, Hyungjun «Kjun» Kim, recurrió recientemente a redes sociales para abordar la frustración de los jugadores tras el lanzamiento anticipado del juego de simulación de vida. A pesar de su impresionante número de jugadores y las reseñas favorables en Steam, muchos usuarios han reportado problemas técnicos y expresado su insatisfacción con el contenido actual. Kim ha asegurado a los jugadores que el equipo de desarrollo está comprometido a mejorar la experiencia de juego.

Lanzado en acceso anticipado para PC el 27 de marzo de 2025, InZOI cobró popularidad rápidamente, acumulando más de 72 000 jugadores simultáneos en tan solo 24 horas. Esta cifra lo sitúa por delante de Los Sims 4, que registró un pico de 38 000 jugadores en el mismo periodo, lo que posiciona a InZOI como un competidor formidable en el género de la simulación de vida.

Sin embargo, la emoción en torno a su lanzamiento se vio atenuada por informes de frecuentes fallos y la aparente escasez de contenido atractivo. En su disculpa publicada en Twitter, Kim comparó la alegría de ver a los jugadores explorar InZOI con el orgullo de un padre ante el primer juego de su hijo en el jardín de infancia, reconociendo que la fase inicial del juego no ha estado exenta de dificultades. Se comprometió a seguir integrando los comentarios de los jugadores en futuras actualizaciones, afirmando: «Entiendo que el juego pueda resultar inestable e incompleto en ocasiones debido a nuestro esfuerzo por incluir sus valiosas ideas».También mencionó que su equipo se tomaría un descanso para recargar energías tras el arduo ciclo de desarrollo previo al lanzamiento en acceso anticipado.

El director Kim expresa su descontento con el lanzamiento anticipado de InZOI

La sincera disculpa de Kim ha calado hondo en muchos jugadores, especialmente en aquellos que no creían que fuera necesario disculparse. Además de su compromiso de mejorar la estabilidad y el rendimiento de InZOI mediante actualizaciones periódicas, Kim animó a los jugadores a compartir sus opiniones a través del próximo canal de Discord. Si bien algunos jugadores criticaron las reseñas más negativas, argumentando que pasan por alto la esencia del acceso anticipado, muchos siguen esperando con entusiasmo la compatibilidad del juego con Steam Deck.

Momento de juego de InZOI
Recreación de la vida real en InZOI
Conseguir un trabajo en InZOI
Configuración de rendimiento en InZOI
Vista de la ciudad de InZOI

Mientras el equipo de desarrollo trabaja diligentemente para corregir errores y ampliar la oferta de contenido, la editora Krafton ha abordado las preocupaciones de los jugadores sobre el controvertido software antimanipulación Denuvo. En respuesta a las preocupaciones sobre posibles problemas de rendimiento o daños en los dispositivos SSD, Kim confirmó que Denuvo sería eliminado del juego, lo que tranquilizó a muchos fans preocupados.

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