¿Está disponible el soporte del controlador para Deadlock?

¿Está disponible el soporte del controlador para Deadlock?

Deadlock, el esperado juego de Valve, pretende redefinir el panorama multijugador en línea al combinar elementos de los géneros MOBA y hero shooter para ofrecer una experiencia de juego innovadora. Deadlock, que actualmente se encuentra en su fase beta, es accesible para un número limitado de jugadores, lo que significa que no todas las funciones están completamente desarrolladas en esta etapa.

Para los jugadores de PC que sienten curiosidad por la compatibilidad con mandos, el último título de Valve ofrece compatibilidad con mandos , aunque tiene ciertas limitaciones . Este artículo proporcionará información esencial sobre la funcionalidad del mando en Deadlock.

Compatibilidad con el controlador de Deadlock

Aunque Deadlock es compatible con mando, presenta varios desafíos. Dado que el juego se encuentra en su fase beta inicial, los desarrolladores están priorizando las mejoras en función de los comentarios de los usuarios que usan mouse y teclado. Si bien los jugadores pueden utilizar un mando, la configuración actual carece de suficientes botones para realizar todas las acciones necesarias en el juego.

Una imagen del juego (imagen vía Valve)
Una imagen del juego (imagen vía Valve)

Las limitaciones de un mando estándar dificultan la jugabilidad, especialmente en un juego que fusiona mecánicas MOBA y de disparos con héroes. Como resultado, los jugadores con mando pueden tener dificultades para tener un impacto durante las partidas o incluso para realizar tareas fundamentales, como subir de nivel a sus personajes. Es probable que esto se deba a las consideraciones de diseño del juego relacionadas con los controles de Steam Deck.

Además, la ausencia de asistencia para apuntar con los mandos en Deadlock supone una ventaja significativa para los jugadores que usan ratón y teclado. Si bien existen algunos métodos disponibles para optimizar el uso del mando en el juego, como habilitar los controles giroscópicos, la dependencia de los sensores de movimiento puede generar una experiencia desorientadora para los jugadores.

Una imagen del juego (imagen vía Valve)
Una imagen del juego (imagen vía Valve)

A pesar de las limitaciones actuales para los usuarios de mando en esta versión beta, los jugadores pueden tener la esperanza de que los desarrolladores aborden estos problemas antes del lanzamiento previsto del juego a fines de 2025. Será interesante ver cómo evoluciona la dinámica entre los jugadores de mouse y teclado y los usuarios de mando en un juego tan distintivo.

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