
En Diablo 4, se ha intensificado el debate entre los jugadores sobre los recientes cambios a la habilidad Torbellino en la Temporada 8. Contrariamente a algunas opiniones que sugieren una nerfea, existen ajustes sustanciales que podrían dar protagonismo a las configuraciones de Torbellino en esta temporada. Las primeras impresiones del Reino Público de Pruebas (RPP) indican que jugar con un Bárbaro durante la Temporada 8 podría ofrecer una experiencia emocionante, especialmente con el objeto único adecuado.
Si bien Torbellino destaca como una habilidad muy útil por sí sola en la Temporada 8, se espera que las mejoras realizadas a una habilidad única de Bárbaro la conviertan en una herramienta dominante. Incluso con el aumento de dificultad previsto para esta temporada, Torbellino podría ser un punto de inflexión, simplificando muchos desafíos.
Mejoras de Torbellino en la temporada 8 de Diablo 4
De hecho, Torbellino ha recibido mejoras significativas en la Temporada 8 de Diablo 4. Un cambio notable es su daño base, que ha aumentado del 24 % al 32 %, dependiendo de la velocidad de ataque del arma. Sin embargo, este aumento del 32 % se basa en una velocidad de ataque de 1.0, lo que significa que su efectividad óptima depende de seleccionar el arma adecuada para maximizar la habilidad Torbellino.

Además, las modificaciones de Torbellino Violento son cruciales para su efectividad general. Si bien ya no otorga un aumento de daño directo del 35%, la habilidad ahora estipula que, tras canalizar Torbellino durante 2 segundos, el daño de tu siguiente Habilidad de Maestría de Armas aumenta un 35% si se ejecuta inmediatamente después de Torbellino.
Este ajuste no es simplemente una nerf o una mejora, sino una reasignación estratégica de poder. Una vez que adquieres las Agarres Devastadores de Gohr, Torbellino puede transformarse en una fuerza imparable. Estos son los puntos clave:
- El daño producido ahora se correlaciona directamente con el rendimiento de Torbellino.
- Torbellino infligirá daño explosivo de Fuego cada tres segundos, lo que resulta en un aumento de daño asombroso del 300 al 600 %.Además, los Golpes Críticos acortarán la cuenta regresiva hasta la siguiente explosión en 0, 2 segundos, hasta un mínimo de 1 segundo.
A pesar de que el intervalo de explosión ha cambiado de 2 a 3 segundos, la escalada de daño del 50-80% a un impresionante 300-600% aumenta significativamente su potencia. Esto anticipa un conjunto de habilidades excepcionalmente favorable para la próxima temporada. Cabe destacar que las Empuñaduras Devastadoras de Gohr, previamente debilitadas, se han revitalizado en 2025, lo que les permite complementar a la perfección las capacidades de Torbellino.
Aunque todo esto se basa en consideraciones teóricas, dado que la configuración del RPP está sujeta a cambios, las perspectivas para Torbellino parecen prometedoras a medida que nos acercamos a los servidores en vivo. En definitiva, crece la expectativa sobre cómo evolucionará esta habilidad en la próxima temporada.
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