Khazan, el primer berserker: Guía definitiva para derrotar al jefe Aratra

Khazan, el primer berserker: Guía definitiva para derrotar al jefe Aratra

Aratra es el quinto jefe principal de The First Berserker: Khazan, y constituye uno de los obstáculos críticos antes de desbloquear al Herrero para la creación de objetos únicos. Este formidable enemigo es una araña gigante ubicada en las profundidades de la Cueva Skoffa, una región repleta de zombis y arañas venenosas. El desafío se intensifica a medida que los jugadores atraviesan un lago tóxico que conduce a Aratra, quien posee potentes ataques de veneno. Afortunadamente, la araña tiene debilidades notables que pueden aprovecharse.

Para quienes han perfeccionado sus habilidades y elegido sus armas con sabiduría, Aratra puede no presentar tanta dificultad como jefes anteriores como Volbaino. Personalmente, usar la Lanza me resultó particularmente efectivo, sobre todo al enfocarme en estrategias de regeneración de Resistencia y Aguante. La táctica clave es posicionarse detrás de Aratra con frecuencia y causarle daño considerable a su gran abdomen.

Dónde encontrar a Aratra en The First Berserker: Khazan

Aratra está en el fondo de la cueva de Scoffa

El primer berserker: jefe araña Khazan Aratra

Navegar por la Cueva Scoffa resulta peligroso y a menudo frustrante. Muchos niveles superiores de la cueva presentan agujeros en el suelo que pueden pillar desprevenidos a los jugadores incautos. En estas secciones, los jugadores se encontrarán con hordas de zombis lentos, lo que requiere precaución para evitar ser superados.

A medida que te adentres en la Cueva Scoffa, llegarás a las Profundidades Envenenadas. Esta zona es básicamente un charco tóxico, que ofrece pocos refugios para que Khazan se defienda de diversas arañas.Sobrevivir a este reto y evitar un envenenamiento mortal te llevará al Nexo del Fondo de la Cueva, donde Aratra reside tras una formidable barrera de niebla.

Cómo derrotar a Aratra

Ataca el abdomen de Aratra desde atrás para obtener el máximo daño en el punto débil.

Ninguno
Ninguno
Ninguno

Aratra presenta una variedad de ataques que pueden evitarse con la atención y la estrategia adecuadas. La amenaza más significativa proviene de sus ataques con las piernas, en particular uno que ocurre inmediatamente después de un grito fuerte. Este ataque puede ser difícil de anticipar debido a su naturaleza errática y culmina en un peligroso ataque de ataque.

Durante la batalla, es crucial maniobrar alrededor de Aratra para tomar la delantera por detrás. Apuntar al gran abdomen de la araña ofrece amplias oportunidades para infligir daño, gracias a sus diversas vulnerabilidades. Sin embargo, los jugadores deben permanecer alerta; Aratra puede atraparlos con sus telarañas, seguidas de un rápido ataque.

Prepárate para una combinación de ataques con breves tiempos de reutilización que te permitirán reposicionarte e infligir daño considerable. Ten en cuenta que si te acercas demasiado estando detrás de ella, podría saltar. Aratra también libera bolas de veneno que generan una considerable acumulación de veneno, por lo que esquivar estratégicamente es esencial. Una vez que su salud baje al 75%, observa cómo asciende por el muro: señal de su segunda fase.

“A medida que la salud de Aratra disminuye, se retirará y regenerará los segmentos perdidos”.

Durante esta fase, puedes desmantelar partes de su cuerpo, lo que reduce significativamente sus opciones de ataque. Persiste en atacar su abdomen mientras te mantienes alerta ante posibles ataques de ataque. Si tienes problemas con los efectos del veneno durante el encuentro, usa objetos resistentes al veneno, como elixires, de tu inventario para reforzar tus defensas.

Recompensas por vencer a Aratra

Estás un paso más cerca de fabricar armas en la herrería

El primer berserker: recompensas de Khazan Aratra

Tras derrotar a Aratra, los jugadores ayudarán a Elemaine a liberar a Qazumaka de su prisión de telaraña. Después, Qazumaka se encontrará en la Grieta, donde se les ofrecerá la misión adicional «Reliquia del Herrero», esencial para acceder por completo al Herrero en El Primer Berserker: Khazan. Este logro es posiblemente la recompensa más gratificante por derrotar a Aratra. Además, los jugadores obtendrán un valioso botín, incluyendo dos piezas aleatorias del codiciado set «Devorador de la Oscuridad» y, potencialmente, la Pata de Araña Devoradora de Hombres, que les permitirá fabricar diversos objetos del recién disponible Herrero.

Además, los jugadores recibirán la considerable cantidad de 93.500 Lacrima, junto con algo de oro y dos Nieblas de Transmutación. Con un conocimiento más profundo de tu configuración y de las mecánicas del juego, derrotar a Aratra podría resultar menos difícil que en anteriores encuentros con jefes. Gracias a la recuperación más lenta de la araña tras sus movimientos más importantes, los jugadores pueden anticipar numerosas oportunidades de ataque.

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