
Assassin’s Creed Hexe de Ubisoft, la esperadísima secuela de Assassin’s Creed Shadows, destaca como una de las entregas más enigmáticas de la franquicia. Anunciado en 2022, ha habido escasas actualizaciones oficiales sobre el juego desde su presentación inicial, pero diversas filtraciones y especulaciones han comenzado a dar forma a una narrativa convincente en torno a él.
A diferencia de sus predecesores, Hexe parece adentrarse en un mundo más oscuro y con cierto componente sobrenatural, probablemente ambientado en Europa Central durante los infames juicios de brujas del siglo XVI. Este cambio sugiere una rica exploración temática del miedo y lo oculto.
Información sobre filtraciones y rumores en torno a Assassin’s Creed Hexe
Mecánica de juego: un nuevo enfoque estructural

Según Insider Gaming, Hexe supuestamente se aleja del modelo expansivo de RPG de mundo abierto que se ha convertido en sinónimo de la serie. En su lugar, se espera que el juego adopte una estructura narrativa más lineal, aunque con ciertas características de mundo abierto, similares a títulos anteriores de la franquicia.
Este cambio estratégico se alinea con los esfuerzos continuos de Ubisoft por diversificar la serie Assassin’s Creed. Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo del juego, insinuó que no todas las entregas deben replicar el extenso formato de un RPG de 150 horas, lo que indica la disposición a explorar diferentes estilos y experiencias de juego.
Preparando el escenario: Los juicios de brujas del siglo XVI
Como se destaca en un informe de Bloomberg, la narrativa del juego se desarrolla dentro del Sacro Imperio Romano Germánico durante el tumultuoso siglo XVI, un período marcado por una amplia caza de brujas que vio a numerosos individuos acusados de brujería siendo brutalmente torturados y ejecutados.
Las imágenes teaser muestran una atmósfera inquietante, con el icónico símbolo del Asesino suspendido siniestramente de las ramas de un árbol sobre una llama parpadeante, lo que refuerza los temas generales de superstición, miedo y lo sobrenatural.
Perspectivas de los protagonistas: Presentando a Elsa y sus habilidades únicas
Los rumores actuales sugieren que Hexe presentará a los jugadores a una protagonista femenina llamada Elsa, lo que podría marcar el regreso de las protagonistas femeninas jugables desde Assassin’s Creed Chronicles: China. Se rumorea que Elsa posee poderes sobrenaturales, lo que la distingue de los personajes tradicionales de la serie.
Insider Gaming ha encontrado imágenes preliminares (no publicadas) que revelan la habilidad de Elsa para usar la magia con fines de sigilo y distracción. Por ejemplo, puede controlar a un gato para desviar la atención de los soldados alemanes, mostrando una combinación de estrategia y elementos sobrenaturales.
El sistema del miedo: una dimensión de juego innovadora
Uno de los aspectos más cautivadores de los rumores gira en torno a la introducción de un Sistema de Miedo, inspirado en el DLC de Jack el Destripador de Assassin’s Creed Syndicate. Dada la histeria generada en torno a las cacerías de brujas en el siglo XVI, este sistema podría ser crucial, influyendo en la reacción de los PNJ ante Elsa según las decisiones e interacciones del jugador. Esta mecánica tiene el potencial de crear una atmósfera de paranoia intensa y mejorar el sigilo en el juego.
Perspectivas de desarrollo y expectativas de lanzamiento
Bajo la dirección creativa de Ubisoft Montreal, el equipo responsable de Assassin’s Creed Valhalla, Hexe se prepara para un desarrollo innovador. Clint Hocking ha sido confirmado como director creativo, lo que indica una sólida visión para la dirección distintiva del juego.
Marc-Alexis Côté describió a Hexe como un
“Un tipo de juego de Assassin’s Creed muy diferente”
lo que consolida el esperado alejamiento de las fórmulas de juego tradicionales.
Quienes deseen aprender más sobre este proyecto en evolución pueden consultar la cobertura completa disponible aquí.
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