LCS anuncia el calendario principal y las actividades cambios de formato para la temporada 2024

LCS anuncia el calendario principal y las actividades cambios de formato para la temporada 2024

Aparte de volver a los días de juego del fin de semana, el comisionado de la LCS, MarkZ, se ha mantenido callado sobre lo que cambiaría en la LCS para 2024. Sin embargo, desde entonces se ha revelado que hay muchos más cambios de los que esperábamos.

El nuevo puesto de MarkZ como comisionado de la LCS fue inesperado para la mayoría, pero no exactamente desagradable. Ha estado trabajando en la LCS y sus alrededores durante años, y Mark afirmó que haría algunos cambios importantes de los que adelantó en las semanas posteriores a su nombramiento.

Ahora, esos cambios han sido revelados, y hay una razón por la que mantenía las cosas en secreto. Aunque siguen siendo partidos al mejor de 1, hay muchas cosas que la LCS está haciendo que ninguna otra liga en el mundo hace.

Entre nuevas soluciones para intentar acortar el tiempo entre juegos y algunos otros ajustes importantes, hay mucho que asimilar.

¿Qué cambiará en la LCS para la temporada 2024?

En un video revelador publicado poco antes de que comience la temporada, MarkZ repasó algunos de los cambios más importantes que se avecinan en el temporada.

Podría decirse que el mayor cambio de la temporada regular es que los partidos siempre se jugarán en el parche en vivo. La cola de campeones y los juegos de escenario han estado estancados durante mucho tiempo en un parche autorizado, y el juego profesional se muestra reacio a pasar al nuevo parche tan pronto como salga.

Ahora, al menos en la temporada regular, el parche actual será en el que jugarán los profesionales. Teniendo en cuenta que los días de parche suelen ser los miércoles, los profesionales tendrán algo de tiempo para descubrir qué es bueno y qué no antes de los días del juego, pero todos tendrán que adaptarse a medida que se actualiza el juego.

Eso, combinado con un nuevo sistema destinado a reducir a la mitad el espacio entre juegos al tener borradores pregrabados, tiene el potencial de hacer de la LCS la liga más optimizada del mundo< /span>

Dicho todo esto, estos dos cambios más importantes se revertirán en los playoffs. El parche se bloqueará una vez que finalice la temporada regular y comiencen los playoffs, y el draft se realizará en vivo como antes para darles tiempo a los equipos para preparar sus drafts cuando jueguen una serie. Es seguro asumir que también se reanudará la mesa de analistas normal.

Es posible que la LCS se ciña al mejor formato de 1, pero al menos lo están aprovechando al máximo al reducir en gran medida la cantidad de tiempo transcurrido entre juegos y hacer que el calendario sea muy consistente. Con solo 8 equipos en la liga esta vez trabajando en solo 4 partidos por día, los días de juego de la LCS serán bastante cortos.

Es por eso que se decidió transmitir los partidos de la NACL inmediatamente después, en un esfuerzo por hacer que la liga de nivel 2 sea más popular.

MarkZ afirmó que él y el equipo estarían prestando atención a los comentarios y a si estos cambios se reciben positivamente o no. Con la caída en la audiencia mostrada por la LCS el año pasado, es tranquilizador para muchos ver al equipo de producción esforzándose en hacer evolucionar la LCS y traer la Liga NA de Legends en lo que esperamos sea una nueva era de éxito.

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