El desarrollador de LoL revela una habilidad definitiva descartada que rebobinó todo el partido

El desarrollador de LoL revela una habilidad definitiva descartada que rebobinó todo el partido

Un desarrollador de League of Legends ha revelado una habilidad definitiva desechada para Ekko que solía rebobinar toda la partida 8 segundos.

League of Legends está repleto de personajes únicos y extravagantes. Desde momias tristes hasta demonios literales dentro de armas, el juego presenta una amplia variedad en su elenco. Debido a esto, Riot hace todo lo posible para diferenciar a cada personaje de los demás en términos de jugabilidad, estética, diseño y más.

Esto ha dado como resultado un elenco colorido de personajes, cada uno con kits y habilidades únicos de los que los jugadores se han enamorado. Sin embargo, diseñar estos campeones requiere mucho tiempo y trabajo por parte de los desarrolladores, y muchos campeones pasan por varias iteraciones antes de llegar a los servidores en vivo.

Ekko, el chico que destrozó el Tiempo , fue posiblemente uno de los campeones más ambiciosos creados por Riot, con la capacidad de deformar el tiempo usando su Z-Drive. Los desarrolladores fueron tan ambiciosos que una final previa de Ekko rebobinó todo el partido en 8 segundos, como reveló Riot August .

@riotaugust

Me viene a la mente responder a @Denny el viejo Ekko ult. #leagueoflegends #leaguetiktok #gamedev

♬ sonido original – agosto

Riot August explica el descarte de Ekko Ultimate que rebobinó todo el mapa

August, un diseñador principal de Riot Games, fue el cerebro detrás de la creación de Ekko. Como tal, fueron ellos quienes propusieron que Ekko retrocediera todo el partido 8 segundos.

“Una de las cosas iniciales que intenté fue rebobinar todo el juego. La forma en que funcionó fue que Ekko alcanzaría su habilidad máxima y arrojaría todo el mapa a la corriente temporal durante 8 segundos. Tomamos todas las estadísticas relevantes sobre ellos, su salud, sus tiempos de reutilización, su posición en el mapa y las guardamos”.

“Ocho segundos después, retrocedíamos a su estado original. Lo único que no se podía rebobinar era la muerte, lo que provocaría que sucedieran cosas muy interesantes. Había locas peleas en equipo en las que todos utilizaban sus tiempos de reutilización desde el principio porque sabían que los recuperarían en 8 segundos y todo lo que tenían que hacer era matar a alguien”.

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La antigua habilidad definitiva de Ekko le permitió rebobinar completamente todo el mapa.

Si bien en el papel lo último parecía uno de los mayores cambios de juego jamás introducidos en LoL, tuvo algunos problemas, como explicó August.

“Fue muy perturbador. Además de eso, arrojó todo el mapa a la corriente temporal, por lo que habría casos en los que un tipo camina de regreso al carril superior y ve que se ha lanzado la habilidad definitiva y dice: «genial en 8 segundos». Me teletransportarán hacia atrás y luego tendré que seguir caminando de regreso al carril superior’”.

Después de una amenaza de prohibir permanentemente a Ekko por parte de un evaluador de control de calidad, August descartó lo último, lo que nos lleva a la versión actual de Chronobreak hoy.

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