Los jugadores de LoL temen que Smolder pueda ser «de nivel divino» después de los cambios en la ejecución y la escala

Los jugadores de LoL temen que Smolder pueda ser «de nivel divino» después de los cambios en la ejecución y la escala

Los jugadores de League of Legends tienen sentimientos encontrados sobre los nuevos cambios que se avecinan en Smolder, el último campeón agregado al juego.

Smolder ha tenido un efecto extraño en League desde que se unió al juego. Fue diseñado para ser un regreso a la jugabilidad estándar de ADC, con un kit fácil de entender y una buena escalabilidad al final del juego, pero, como de costumbre, ninguna jugada sobrevive al primer contacto con la base de jugadores de League.

Smolder ha sido recibido más como un lanzador que como un ADC tradicional, y la mayoría de los jugadores ignoran los elementos críticos y en su lugar construyen Essence Reaver y Spear of Shojin para maximizar la producción de habilidades y la reducción del tiempo de reutilización.

Como ocurre con cualquier lanzamiento nuevo, a Smolder le llevará un tiempo adaptarse a su posición en el meta. Para ayudar a esto, Riot anunció una nueva serie de cambios para él, pero algunos de los cambios están dando a los jugadores una pausa para pensar.

Smolder recibirá grandes cambios en la escala y la ejecución tardía del juego

Los grandes cambios de Smolder llegarán a sus stacks, que ahora le darán más potencia a la quema de su Q y a los tiros en su vuelo (E). Sin embargo, algunos jugadores no creen que este sea el tipo de cambio adecuado para él.

Un jugador en reddit dijo : «Estoy leyendo los próximos cambios para Smolder y no creo que aborden la principal fuente de frustración con este campeón, un campeón que tiene cerca de un 40% de banrate globalmente y más del 50% en KR, donde instantáneamente prohíben cualquier cosa exagerada”.

¿Riot realmente está de acuerdo con que Smolder alcance su poder de nivel dios al final del juego a los 19 minutos? por u/AlternativeScary785 en leagueoflegends

“Que la ejecución sea una habilidad de apuntar y hacer clic que se alcanza con relativa facilidad y al principio del juego (he visto a Smolder alcanzar este límite de 225 en 18-19 minutos en los lobbys de GM) es una locura, y no puedo. Realmente comprendo por qué están de acuerdo con el resultado del campeón”.

No todos estuvieron de acuerdo, y el comentario principal señaló que: “los cambios recientes también relacionan el daño con la cantidad de acumulaciones. Lo que significa que logra ejecutarlo, pero de todos modos es débil”.

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