Lista de niveles de armas de MO.CO de marzo de 2025

Lista de niveles de armas de MO.CO de marzo de 2025

Tras el lanzamiento de Supercell de su innovadora aventura de caza de monstruos, los jugadores buscan la lista definitiva de armas de mo.co para mejorar su experiencia de juego. Con una selección de tan solo 12 armas únicas, repartidas equitativamente entre opciones de largo y corto alcance, determinar las más efectivas puede ser un desafío, especialmente con el metajuego en constante evolución.

Para ayudar a los jugadores a maximizar su efectividad, hemos compilado una lista completa de niveles de armas de mo.co, categorizando estas habilidades en cinco niveles distintos: S, A, B, C y D.

Descubre las armas más efectivas de la lista de niveles de mo.co

En cualquier contexto de lista de niveles, el nivel S representa las opciones de élite disponibles, mientras que el nivel D contiene las opciones menos efectivas actualmente.

Armas de nivel S

Las armas del nivel S de nuestra lista de armas de mo.co son ideales para jugadores que buscan avanzar significativamente en el juego. Las opciones más destacadas incluyen:

  • Disparo rápido
  • Cuchillas de calamar
  • Hoz de espina
Speedshot es una de las mejores armas del juego (Imagen vía Supercell)
Speedshot es una de las mejores armas del juego (Imagen vía Supercell)

Disparo Veloz ofrece un ataque de flecha dirigido contra un solo enemigo, infligiendo un daño considerable. Cabe destacar que, tras cada 10 disparos, activa el Modo Velocidad, lo que permite disparar continuamente hasta que no queden adversarios a su alcance, lo que lo hace especialmente ventajoso durante los enfrentamientos con jefes.

Las Espadas Calamar son un arma de combate cuerpo a cuerpo que se caracteriza por su alta velocidad de ataque. Al llenar su medidor de invisibilidad, el usuario puede volverse indetectable, lo que permite realizar emboscadas sigilosas contra enemigos desprevenidos.

La Hoz Giratoria, también un arma cuerpo a cuerpo, destaca por su rápida cadencia de ataque. Tras seis golpes exitosos, activa el Modo Giro, que permite al jugador esquivar enemigos y ofrece un 20 % de probabilidad de evadir ataques, lo que la consolida entre las mejores opciones.

Armas de nivel A

Aunque las armas de nivel A no igualen la potencia de las de nivel S, siguen siendo herramientas formidables para aumentar tu potencial de victorias. Las selecciones presentadas en esta categoría son:

  • Buzz Kill
  • Puños Tecnológicos
  • Palo de lobo

Buzz Kill es un arma cuerpo a cuerpo excepcional capaz de invocar un enjambre de abejas para ayudar en la batalla. Esta arma no solo inflige daño de área a corta distancia, sino que también permite a las abejas atacar a los enemigos a distancia.

Puños Tecno, la segunda arma a distancia desbloqueable, dispara orbes de energía dañinos que rebotan entre los enemigos. Destaca la Megabola, que aparece cada 10 golpes y puede rebotar hasta 10 veces e infligir daño mejorado, lo que la hace extremadamente efectiva contra grupos de enemigos.

El Palo de Lobo destaca como un arma de largo alcance que se centra en infligir daño a un solo objetivo. Tras seis ataques, invoca a un lobo aliado para infligir daño adicional a los enemigos.

Armas de nivel B

Las armas de nivel B son especialmente útiles en las primeras fases del juego, ya que facilitan completar misiones para desbloquear más opciones y equipo. El nivel B incluye:

  • Bateador monstruo
  • Personal de buenas vibras
Monster Slugger es un arma de nivel B en el meta actual (imagen vía Supercell)
Monster Slugger es un arma de nivel B en el meta actual (imagen vía Supercell)

Monster Slugger, la primera arma que adquieren los jugadores, inflige daño de área a corta distancia. Su habilidad Combo aumenta el daño en un radio mayor con cada cuarto ataque y ofrece la ventaja adicional de ralentizar a los jefes.

Por otro lado, el Bastón de las Buenas Vibras sirve como una opción de curación a distancia. Esta arma puede infligir daño y curar simultáneamente a los aliados con sus proyectiles. Cabe destacar que su combo aumenta la curación y el daño infligido cada 10 ataques, aunque su daño base puede ser insuficiente para batallas individuales contra monstruos.

Armas de nivel C

Las armas de nivel C son una opción para los jugadores que desean experimentar toda la variedad del juego, aunque no son óptimas para eliminar monstruos rápidamente. En este nivel, encontrarás:

  • Palillo de dientes y escudo
  • Bomba de CPU
Palillo de dientes y escudo es una gran arma de clase tanque (imagen a través de Supercell)
Palillo de dientes y escudo es una gran arma de clase tanque (imagen a través de Supercell)

Palillo y Escudo es usado principalmente por la clase Tanque. Ofrece un buen daño de área; sin embargo, para desbloquear su combo es necesario soportar 15 golpes enemigos, lo que puede resultar ineficaz para jugadores con baja capacidad de supervivencia.

Por el contrario, la Bomba CPU es un arma arrojadiza diseñada para causar daño de área a larga distancia. Con cada octavo ataque, despliega una Megabomba tras un breve retraso, aturdiendo a los monstruos menores e infligiendo mayor daño en el proceso.

Armas de nivel D

Las armas de nivel D se consideran actualmente las más débiles, e incluso los principiantes deberían considerar evitarlas si desean progresar más rápido en el juego. El nivel D incluye:

  • Portal portátil
  • Balón medicinal
El Portal Portátil es una de las peores armas de la lista de niveles de armas de mo.co (Imagen vía Supercell)
El Portal Portátil es una de las peores armas de la lista de niveles de armas de mo.co (Imagen vía Supercell)

El arma Portal Portátil ofrece daño de área con efectividad limitada. Dispara una línea ondulada y permite a los jugadores usar su dispositivo más a la derecha sin costo una vez que la barra de combo se llena. Sin embargo, su daño general es deficiente, lo que la convierte en una opción ineficaz para quienes priorizan la eliminación rápida de monstruos.

De igual forma, la Bola Medicinal es un arma curativa de corto alcance que inflige daño de área y ofrece curación a los aliados cada tres ataques. Desafortunadamente, tanto su daño como su curación son deficientes, lo que la convierte en una de las armas menos ventajosas del mercado.

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