Resumen de los números actuales de Marvel Rivals
- Los jugadores que utilizan configuraciones de FPS más bajas experimentan un daño reducido con ciertos héroes como Dr. Strange y Wolverine.
- El equipo de desarrollo está trabajando diligentemente para resolver los errores de cálculo de daños relacionados con FPS.
- La esperada actualización de la temporada 1 se lanzará el 11 de enero, lo que potencialmente podría corregir problemas de FPS y mejorar la jugabilidad.
El equipo de Marvel Rivals ha reconocido un error crítico que afecta a los jugadores con velocidades de cuadro más bajas. Este problema provoca una reducción del daño infligido a héroes específicos en comparación con aquellos que usan hardware avanzado. Si bien no se ha revelado un cronograma oficial para la solución, los desarrolladores están buscando activamente una solución y es posible que las mejoras se implementen en breve.
Desde su lanzamiento a principios de diciembre de 2025, Marvel Rivals se ha consolidado rápidamente dentro del género de los juegos de disparos con héroes. A pesar de las críticas iniciales por el equilibrio de los personajes, el juego ha obtenido un impresionante apoyo de la comunidad, con un índice de aprobación del 80 % en más de 132 000 reseñas en Steam.
Solución al error en el cálculo de daño a 30 FPS
La raíz del problema de los FPS parece estar en el sistema de predicción del lado del cliente de Marvel Rivals. Esta estrategia de programación está diseñada para minimizar la percepción de retraso al permitir movimientos de los personajes en la pantalla antes de que el servidor confirme las entradas del jugador.
Si bien el reciente anuncio del administrador de la comunidad no especificó todos los héroes o habilidades afectados, sí destacó que el Salto salvaje y la Garra salvaje de Wolverine estaban parcialmente afectados por el error. Cabe destacar que estos problemas se vuelven más pronunciados cuando se prueban contra objetivos estacionarios, lo que los hace menos obvios durante el juego competitivo. Si la próxima actualización de la temporada 1 no resuelve por completo las discrepancias de daño de FPS, los jugadores pueden esperar más acciones correctivas en actualizaciones posteriores.
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