Marvel Rivals reinventa el género de los juegos de disparos con héroes al ofrecerles a los jugadores la oportunidad de encarnar a sus personajes favoritos de Marvel en una amplia gama de mapas y modos de juego. Ya sea que prefieras el ritmo cargado de adrenalina de los combates a muerte en equipo, los elementos tácticos de escoltar convoyes o la emoción de utilizar combos definitivos en un formato de rey de la colina, Marvel Rivals tiene algo para todos.
Lo que hace que este juego sea particularmente atractivo es la experiencia única que ofrecen los diferentes mapas para cada modo de juego, lo que garantiza que los jugadores tengan una nueva aventura cada vez que inicien sesión. Esta guía describe la lista completa de mapas y modos de juego disponibles en Marvel Rivals , brindándote una descripción detallada de qué esperar.
Lista completa de mapas y modos de juego en Marvel Rivals
A partir de la temporada 0, Marvel Rivals incluye cuatro modos de juego atractivos, cada uno con sus mapas distintivos. A continuación, se muestra un desglose de cómo funciona cada modo de juego junto con los mapas asociados:
Convoy
En el modo de juego Convoy, un equipo tiene la tarea de escoltar un vehículo hasta el otro extremo del mapa mientras el equipo contrario intenta detenerlo eliminando al equipo que lo escolta o disputando el vehículo.
Al principio, el equipo defensor puede maniobrar para salir de su zona de aparición y preparar una emboscada, mientras que el equipo atacante se queda confinado en su zona de aparición durante los primeros 30 segundos. Una vez liberado, el objetivo principal del atacante es capturar el vehículo para iniciar su movimiento. El vehículo avanza siempre que haya al menos un miembro del equipo atacante cerca y se mueve más rápido con varios héroes cerca.
Cada mapa contiene dos puntos de control críticos. El objetivo del equipo atacante es escoltar al vehículo a través de estos puntos para llegar al final del mapa, con un cronómetro de cuenta regresiva que agrega urgencia. Si no logran cruzar la línea de meta antes de que se acabe el tiempo, los defensores ganan. Sin embargo, llegar a un punto de control otorga tiempo adicional, lo que proporciona una ventaja estratégica a los atacantes. Si los defensores logran eliminar al equipo que los escolta, también pueden capturar el vehículo y hacerlo retroceder, pero solo hasta el punto de control capturado anteriormente.
Actualmente, hay dos mapas disponibles dentro del modo de juego Convoy:
- Yggsgard: Camino de Yggdrasil
- Tokio 2099: Islas Araña
Dominación
El modo Dominación se centra en dos equipos que compiten por controlar un único punto del mapa conocido como Área de la misión. Después de un retraso de 30 segundos, el área se activa y un miembro del equipo debe ocupar esta zona hasta que su barra de progreso se llene por completo para capturar el punto.
Después de asegurar el Área de la Misión, los equipos deben defenderse de los intentos del oponente de recuperarla, ya que la barra de progreso aumenta un 1 % cada 1,2 segundos. El objetivo es mantener esta área hasta que la barra llegue al 100 %, momento en el que ese equipo gana la ronda.
Una vez capturados, los jugadores no necesitan permanecer en el área para que la barra avance. Sin embargo, si el equipo contrario disputa el Área de la Misión, la barra se detiene hasta que el equipo original pueda recuperar el control. Si no lo hace, el enemigo comenzará el proceso de captura.
En momentos cruciales, si un equipo disputa con éxito el área cuando el equipo contrario está cerca de la victoria, el juego pasa a tiempo extra. Aparecerá una barra dorada, que se agota rápidamente si no hay héroes enemigos presentes. La barra se detiene si algún enemigo ingresa al área, lo que requiere que tu equipo elimine a los oponentes para recuperar el control.
Este modo consta de tres rondas y la victoria la obtendrá el primer equipo que capture el Área de Misión dos veces.
Actualmente, se utilizan tres mapas en el modo de juego Dominación:
- Yggsgard: Palacio Real
- El Imperio Intergaláctico de Wakanda: Birnin T’Challa
- Base Charteris de Hydra: el paraíso del infierno
Convergencia
El modo de juego Convergencia es un híbrido que combina elementos de Convoy y Dominación. En este modo, un equipo toma la ofensiva mientras el otro defiende. Los atacantes tienen como objetivo capturar el Área de la Misión para iniciar la escolta de vehículos a través de dos puntos de control y asegurar la victoria.
De manera similar a los modos anteriores, los defensores pueden aventurarse más allá de su área de aparición para posicionarse estratégicamente desde el principio.
Los mapas disponibles para el modo de juego Convergencia incluyen:
- Tokio 2099: Shin-Shibuya
- El Imperio Intergaláctico de Wakanda: Salón de Djalia
- Klyntar: superficie simbiótica
Conquista
El modo Conquista es la versión de Marvel Rivals de los combates a muerte en equipo clásicos, que requiere que los jugadores seleccionen este modo manualmente, ya que no está disponible en las opciones de Juego rápido o Competitivo.
Los jugadores se dividen en dos equipos rivales y cada eliminación de héroe otorga puntos que los oponentes pueden reclamar. El partido concluye cuando un equipo acumula 50 puntos o mantiene la ventaja cuando se agota el tiempo.
Actualmente, el modo de juego Conquista cuenta con un solo mapa:
- Tokio 2099: Ninomaru deformado
La amplia variedad de modos de juego y mapas de Marvel Rivals mantiene la emoción del juego y fomenta la exploración de diferentes héroes para descubrir sus puntos fuertes en distintos entornos. Por ejemplo, los mapas expansivos como Klyntar: Symbiotic Surface favorecen a los héroes ágiles como Venom o Spider-Man, mientras que las arenas más estructuradas como Yggsgard: Royal Palace pueden ser adecuadas para héroes tácticos como Iron Man. La mejor forma de encontrar tu estilo de juego ideal es simplemente lanzarte y experimentarlo todo de primera mano.
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